Ich erstelle 3D-Assets und Charaktermodelle


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin ein 3D-Charakterkünstler, spezialisiert auf realistische und semi-realistische Spielmodelle.
Ich kann hochwertige Requisiten, Teilcharaktere oder vollständige Charaktere je nach Bedarf erstellen.
Was ich anbiete
- High/Low Poly Modellierung
- UV Unwrap
- PBR Texturierung (Farbe, Rauheit, Normal, AO, Metall)
- Haarkarten
- Waffen, Kleidung, Accessoires
- Gesichtsdetails und realistische Hautarbeit
Pakete im Überblick
Basis Requisite oder Teilebau
Einfache Requisiten oder Charakterteile (Waffen, kleine Gegenstände, Accessoires)
Standard Semi Full Build
Charaktertorso + 12 Kleidungsstücke + 1 Waffe + Haarkarten (ohne Bart)
Premium Full Build
Vollständiger Charakter mit aller Rüstung/Kleidung aus deinem Konzept + Haarkarten (ohne Bart)
Mein Workflow
- Konzeptprüfung und Referenzsammlung
- High-Poly-Skulptur (ZBrush)
- Retopologie (3ds Max)
- UV Unwrap
- Baken und Texturieren (Substance Painter)
- Endgültiger Export
Endprodukte
FBX / OBJ
Texturkarten (4K oder 2K)
High/Low Poly Modelle
Optionale Unreal/Unity-kompatible Dateien
Bitte bereitstellen
Konzeptkunst oder Referenzbilder
Stilpräferenz (realistisch, stilisiert usw.)
Ziel-Game-Engine (Unreal / Unity)
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ato kennen
3D game graphic modeler
- AusSüdkorea
- Mitglied seitDez. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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