Ich helfe bei der Planung und Absteckung deines Indie-Spiels für den Erfolg


Über diesen Service
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Willst du Hilfe bei der Planung deines Spiels, bevor du mit dem Bau beginnst?
Eine großartige Spielidee reicht nicht aus. Viele Indie-Projekte scheitern, weil sie zu ehrgeizig sind, schlecht abgegrenzt oder keinen klaren Entwicklungsplan haben.
Ich arbeite als Game Producer und Game Designer und helfe dir, dein Projekt zu bewerten, bevor du Monate in die Entwicklung investierst. Egal, ob du Solo-Entwickler, Student oder kleines Indie-Team bist, ich gebe dir praktische Ratschläge basierend auf echter Produktionserfahrung.
Während der Beratung können wir Themen wie folgende besprechen:
- Deine Spielidee überprüfen
- Feature-Priorisierung
- Projektumfang und Machbarkeit
- Produktionsplanung
- Meilensteinplanung
- Zeitplan schätzen
- Entwicklungsrisiken
- Team-Workflows
- Feedback zum Game Design Document (GDD)
Jedes Projekt ist anders, daher wird die Beratung individuell auf deine Bedürfnisse zugeschnitten.
Dieses Gig ist ideal für:
- Solo-Entwickler
- Indie-Studios
- Studenten
- Erstmalige Spiele-Gründer
- Teams, die die Produktion starten wollen
Wenn du unsicher bist, ob dein Spiel realistisch ist oder einfach nur eine Meinung eines erfahrenen Producers möchtest, helfe ich dir gern weiter.
Fühl dich frei, mir vor der Bestellung eine Nachricht zu schicken, wenn du Fragen hast.
Lerne Atulya Thorat kennen
Video Game Consultant: Production and Design
- AusIndien
- Mitglied seitJan. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Hindi, Marathi, Bengalisch
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FAQ
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Für wen ist diese Beratung gedacht?
Diese Beratung ist perfekt für Solo-Entwickler, Indie-Studios, Studierende und Erstgründer, die vor oder während der Entwicklung professionelles Feedback wollen. Egal, ob du eine Idee validierst, die Produktion planst oder Entwicklungsherausforderungen löst – ich passe die Sitzung an dein Projekt an.
Wobei können Sie mir helfen?
Ich kann bei Spielplanung, Feature-Priorisierung, Projektumfang, Meilensteinplanung, Produktionsrisiken, Entwicklungsroadmaps, Team-Workflows, Game Design Documents (GDDs) und allgemeiner Produktionsstrategie helfen. Jede Beratung wird individuell auf deine Bedürfnisse zugeschnitten.
Was ist NICHT enthalten?
Dieses Gig umfasst kein Programmieren, Code-Reviews, Bugfixing, Kunstwerke, Animationen oder Implementierungsarbeiten. Meine Rolle ist es, Produktions- und Spieldesign-Ratschläge zu geben, damit du informierte Entwicklungsentscheidungen treffen kannst.
Wie funktioniert die Beratung?
Nachdem du eine Bestellung aufgegeben hast, schick mir eine kurze Übersicht deines Spiels sowie alle relevanten Dokumente oder Fragen. Wir vereinbaren eine Google Meet-Sitzung zu einem für beide passenden Zeitpunkt, und ich bereite mich vor, um fokussiertes, umsetzbares Feedback zu geben.
Kannst du mein Game Design Document reviewen?
Absolut. Wenn du bereits ein GDD, eine Roadmap, ein Pitch-Deck oder einen Produktionsplan hast, kann ich ihn reviewen und während der Beratung oder als Gig-Extra detailliertes Feedback geben.
Mein Spiel ist nur eine Idee. Kann ich dieses Gig trotzdem buchen?
Ja! Tatsächlich ist das oft die beste Zeit, um Rat zu suchen. Frühzeitig den Umfang, die Features und den Produktionsansatz zu planen, kann viel Zeit sparen und teure Fehler später in der Entwicklung vermeiden.

