Ich erstelle ein maßgeschneidertes 3D-Charaktermodell für Spiele, Animationen oder Druck


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem 3D-Charaktermodellierungs-Gig!
Du brauchst einen fesselnden, hochwertigen 3D-Charakter für dein Spiel, deine Animation, Sammelobjekte oder dein persönliches Projekt? Als erfahrener 3D-Künstler bringe ich deine 2D-Konzepte, Skizzen oder Ideen in atemberaubende, produktionstaugliche 3D-Modelle.
Was ich erstellen kann:
Stilisierte, halbrealistische, Anime- und Cartoon-Charaktere
Charaktere Game-Ready (optimierte Topologie, saubere UVs & PBR-Texturen)
Tabletop-Miniaturen, Statuen & Action Figures (3D-druckbereit)
Maskottchen, Fantasy-Kreaturen, Monster & Chibi-Modelle
Rig-ready oder druckfertige Geometrie
Was du erhältst:
Branchennorm-Formate: FBX, OBJ, BLEND, STL
Saubere Quad-Topologie (low-poly oder high-poly Skulpturen)
Hochauflösende Drehteller-Renderings aus mehreren Blickwinkeln
Warum du mich wählen solltest?
Geübt in Blender, ZBrush und Substance Painter
Klare Kommunikation mit regelmäßigen Meilenstein-Updates
Engagement für saubere Geometrie und hohe visuelle Treffsicherheit
Bitte kontaktiere mich vor einer Bestellung, um Details deines Projekts, Referenzbilder und ein maßgeschneidertes Angebot zu besprechen. Lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Level 2
- AusPakistan
- Mitglied seitNov. 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung5 Monate
Sprachen
Urdu, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du aus einer groben Skizze oder schriftlicher Beschreibung arbeiten?
Ja! Selbst wenn du nur eine grobe Skizze oder Moodboard hast, kann ich dir helfen, dein Konzept in ein vollständiges 3D-Modell zu übersetzen.
Ist der Charakter geriggt?
Rigging ist als Zusatzdienst oder individuelles Angebot erhältlich. Bitte gib im Vorfeld an, ob du eine einfache oder eine Vollkörperriggierung benötigst.
Kann ich diesen Charakter in Unity oder Unreal Engine verwenden?
Absolut. Ich liefere saubere Topologie, korrekte Skalierung und standardmäßige FBX-Dateien mit PBR-Texturen, die sich nahtlos in Game Engines importieren lassen.
