Ich erschaffe Horrorsounddesigns und ambient Musik, die psychedelisch sind

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Astraea
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Über diesen Service

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Standard-Horror-Sounds sind vorhersehbar. Wenn du Audio willst, das die Realität verzerrt und den Zuhörer verunsichert, kann ich dir helfen.


Hallo, ich bin Astraea. Ich erstelle psychedelisches Horror-Sounddesign und dunkle Ambient-Musik für Spiele, Visual Novels, Filme, Trailer und experimentelle Projekte.


Meine Arbeit basiert auf maßgeschneiderter Synthese, Erstellung von Drones, Schreien, Pulsen, Texturen und abstrakten Sounds von Grund auf, anstatt auf generische Horror-Packs zurückzugreifen.


Das Ergebnis ist eine einzigartige Klangidentität für dein Projekt: surreal, immersiv und verstörend.

Ich kann erstellen:

  • dunkle Ambient- und sich entwickelnde Drones
  • abstrakte Horror-SFX und unheimliche Texturen
  • spannungsgeladene Untermalung
  • nahtlose Loops für Menüs, Orte und Szenen

Du erhältst hochwertige WAV-Dateien (24-Bit/48kHz), professionell abgemischt für Atmosphäre, Klarheit und Tiefe.


Stems sind im Premium-Paket erhältlich.


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung und sende mir deine Projektinfos, Stimmung und Referenzen.

Lerne Astraea kennen

Astraea

Game Composer and Sound Designer for Indie Games

  • AusUkraine
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Ukrainisch, Russisch, Englisch
I compose music and design sound for indie games — from adaptive soundtracks to UI and environment SFX. I've written for indie teams and released my own game projects, so I know the drill: tight budgets, clean communication, and files that just work. I can deliver implementation-ready audio (FMOD/Wwise if needed), loops, stingers, foley — whatever your project demands. Message me to talk about your game — I’d love to help it sound unique.

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