Ich werde niedrige Poly 3D-Modelle, Spielobjekte oder Asset-Packs erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Willkommen bei meinem 3D Modeling Gig!
Suchst du nach einzigartigen, optimierten und hochwertigen low poly 3D-Modellen für deine Spiele, Webprojekte oder Animationen? Du bist hier genau richtig! Ich werde schöne stilisierte Assets genau nach deinen Vorgaben erstellen.
WICHTIG: 100% Handarbeit, KEIN KI-Einsatz! Alles wird von einem echten Künstler von Grund auf neu erstellt.
Was ich für dich tun kann:
Ich bin offen für die Modellierung einer Vielzahl von Objekten. Ich kann je nach Projektanforderungen verschiedene Stile umsetzen:
- Stile: Low Poly, Stylized, Minimalistisch oder Niedlich/Cartoonhaft.
- Objekte: Spielobjekte, Asset-Packs, Umweltelemente, Gebäude und individuelle Objekte.
Was ich brauche, um zu starten:
Um deine Idee perfekt umzusetzen, bitte ich um:
- Ein Referenzfoto, eine Skizze oder ein Konzeptkunstwerk.
- Alle spezifischen Ideen, Farben oder Details, die ich beachten soll.
Verwendete Software:
- 3D Modeling & Texturing: Blender
Lieferbare Dateiformate:
- 3D-Dateien: .fbx, .obj, .blend
- Bilder: Hochwertige Renderbilder (.png, .jpeg)
BITTE SCHREIB MIR VOR DER BESTELLUNG! Lass uns zuerst deine Projekt-Details, Preise und Arbeitszeit besprechen. Dann sende ich dir ein maßgeschneidertes Angebot, das perfekt zu deinen Bedürfnissen passt.
Lass uns gemeinsam etwas Schönes erschaffen! Che
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Asma kennen
professional Low Poly 3D Artist Game Assets
- AusBangladesch
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
: Bitte beschreibe deine 3D-Model- oder Spielobjektidee. Was ist der Hauptzweck dieses Modells (Spiel, Web oder Animation)?
Ich brauche eine low poly Holztruhe und einige Goldmünzen für mein kommendes Mobile-Game.
Hast du spezielle Anforderungen an Dateiformate, Polygonlimits oder Farb-Stile?
Ich benötige es im .fbx- und .blend-Format mit einem sauberen stylisierten Look.

