Ich werde einen realistischen 3D-Charakter machen, ein nicht-menschliches Wesen, Rig3D für UE5, stilisiertes NSF-Modell

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Askarri
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Über diesen Service

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Hallo,


Willkommen bei meinem Gig.


Suchst du einen professionellen 3d-Charakterkünstler, der deine Idee in die Realität umsetzen kann? Wenn ja, bist du hier genau richtig.


Ich bin ein professioneller 3d-Modelleur, Rigger und Animator. Ich erstelle 3d-Charaktere für Spiele, Animationen, Druck, VRChat oder VTuber und entwickle komplexe Rigging-Lösungen, die für Game-Engines sowie Animaze oder Wonder Dynamic geeignet sind.


Ich nutze die besten 3d-Modeling-Programme wie: Blender, Maya, 3Ds Max, Zbrush Sculptor und Substance Painter.


Was ich anbiete:


⭐ Hochwertiges, sauberes Modell mit Topologie

⭐ Optimierung für Unity und Unreal Engine 4, 5

⭐ PBR-Texturen (inklusive aller Maps)

⭐ Texturgrößen sind 1024x1024 / 2048x2048 / 4096x4096

⭐ Low-Poly / Mid-Poly / High-Poly 3D-Modelle

⭐ Nicht-menschliche Kreatur mit Fell

⭐ Perfektes Rigging für Game-Engines (Unreal Engine und Unity)

⭐ Rigging für Animaze und Wonder Dynamic


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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Askarri
  • AusNigeria
  • Mitglied seitMai 2024
  • Letzte Lieferung5 Monate
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I specialize in 3D modeling, texturing, and rendering with over a decade of experience in both 3D and 2D software. I am proficient in a variety of software, including 3ds Max, ZBrush, Marvelous Designer, Clo3d, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Daz Studio, Unity, After Effects, Photoshop, and blender. My expertise is centered around 3D Modeling, accessories, 3D products, low poly and high poly 3D modeling, PBR texturing and 3d character Modeling, Rigging and animation

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