Ich werde ein Unity 3D-Spiel entwickeln

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Nicholas
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Über diesen Service

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Suchst du einen engagierten Spieleentwickler, der deine Vision zum Leben erweckt? Ob du einen schnellen 3D-Shooter, komplexe Roguelike-Systeme oder einen skalierbaren Prototyp für Investoren brauchst – hier bist du richtig.

Ich spezialisiere mich auf Unity-Spielentwicklung und lege den Fokus auf die Erstellung hochfunktionaler, ansprechender und optimierter Spiele. Ich schreibe nicht nur Code; ich baue stabile, skalierbare C#-Architekturen, die mit deinem Projekt wachsen, um reibungslosen Spielablauf und einfache zukünftige Updates zu gewährleisten.

Was ich für dich tun kann:

  • Maßgeschneiderte Spielmechaniken: Fließende Steuerungen, fortschrittliche Kampfsysteme, Inventarverwaltung oder einzigartige individuelle Skripte.
  • Spielbare Prototypen: Schnelle Entwicklung deines Kernspielablaufs, um deine Ideen zügig zu testen.
  • Komplette Spielentwicklung: Vom ersten Konzept und der Struktur bis zu einem vollständig polierten, spielbaren Spiel.
  • Fehlerbehebung & Refactoring: Aufräumen des bestehenden C#-Codes, Behebung von Logikfehlern und Verbesserung der Gesamtleistung.

Warum du mich wählen solltest?

  • Sauberer & skalierbarer Code: Ich nutze robuste Programmierstrukturen und Designmuster, um dein Spiel zu optimieren und erweiterbar zu machen.
  • Nahtlose Kommunikation: Du wirst bei jedem Schritt des Entwicklungsprozesses auf dem Laufenden gehalten.
  • Maßgeschneiderte Lösungen

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Nicholas

Developer

  • AusItalien
  • Mitglied seitJuli 2024
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Italienisch, Englisch
I am a 27 years old from Italy. My name is Nicholas and I have a degree in Game Design, specialised in combat design. Studying programming with knowledge of C# and a bit of Java and Unreal’s blueprint.

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