Ich werde 3D-Charakter-Rigging in Maya Blender für Spielanimation Unreal Unity machen

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Mudassir
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Benötigst du hochwertiges 3D-Charakter-Rigging für dein Spiel, deine Animation oder dein virtuelles Projekt?


Ich biete professionelles Rigging in Maya und Blender an, voll kompatibel mit Unreal Engine, Unity, iClone, Mixamo und mehr. Egal ob stylisiert, realistisch oder VTuber-Charakter, ich rigge dein Modell mit sauberen Deformationen und vollständigen IK/FK-Systemen, bereit für Animation oder Motion Capture.

Ideal für:

  • Game-fertige Rigs für Unity/Unreal
  • Facial Rigging (Blendshapes/joint-basiert)
  • Charaktere für Mixamo, Metahuman oder CC4
  • VTuber-Avatare, Anime oder realistische Modelle


Was du bekommst:

  • Full-Body-Rig (Biped/Quadruped)
  • Facial Controls
  • IK/FK-Umschaltung
  • Saubere Gewichte & game-ready Export
  • Unterstützung für 3D-Animation, VTuber und kinematische Projekte
  • Formate: .ma / .mb / .blend / FBX


Kontaktiere mich mit deinem Modell vor der Bestellung.

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Hi, I'm Asiryam – a seasoned Unreal Engine developer with over 10 years of experience creating high-quality 3D environments and VR experiences. I've proudly worked with 300+ successful clients globally, delivering immersive, optimized, and visually stunning projects for games, simulations, architecture, and more. Whether you're building a photorealistic game level or a cutting-edge VR experience, I’m here to bring your vision to life with precision and creativity. Let's make something extraordinary together!

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