Ich werde PBR 3D-Texturierung und UV-Mapping in Substance Painter durchführen

A
asiq_619
A
asiq_619
Asiq
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

9 Jahre Studio-Erfahrung für deine 3D-Assets


Suchst du nach produktionsfertiger Texturierung und fehlerfreiem UV-Mapping?

Ich habe 9 Jahre Studio-Erfahrung bei Cycore Studios, gearbeitet an Werbespots, Animationsfilmen und Look-Development.

(Hinweis: Konto wurde 2021 eröffnet, während ich Vollzeit im Studio war; jetzt bringe ich diese genaue Expertise direkt zu Freelance-Kunden!)


Ich spezialisiere mich auf hochwertige, realistische oder stilisierte PBR-Texturierung in Substance Painter und saubere, optimierte UV-Layouts.


️ Was ich anbiete:

  • Sauberes UV-Unwrapping: Optimierte Texeldichte, richtig ausgerichtete Shells, keine Überlappungen.
  • High-End PBR-Texturierung: Realistische Abnutzung, Schmutzpassagen oder stilisierte Oberflächen, angepasst an deinen Style-Guide.
  • Engine-Kalibrierung: Karten perfekt gepackt und einsatzbereit für Unreal Engine, Maya, Max, Blender oder andere Software.


Lieferumfang:

Exportierte PBR-Karten (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO) im PNG/TGA-Format (2K bis 8K) und deine aktualisierte FBX/OBJ-Datei.


  • WICHTIG: Kontaktiere mich vor der Bestellung 3D-Assets variieren stark in der Komplexität. Bitte sende mir zuerst dein Modell oder Referenzbilder, damit ich dir ein genaues Angebot machen kann.
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Asiq kennen

Asiq

Professional CG Artist

  • AusBangladesch
  • Mitglied seitJuli 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch
I´m Asiq, Last 9 years I've been working in a professional CG studio as a senior 3D artist. My educational background is also in 3D animation. I've been working with modeling, uv, texturing, lighting, and rendering for commercials and CG animation films for several years now. I know how it works and I enjoy the process. I'm a friendly person, feel free to knock me.

Automatische Übersetzung