Ich werde PBR 3D-Texturierung und UV-Mapping in Substance Painter durchführen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
9 Jahre Studio-Erfahrung für deine 3D-Assets
Suchst du nach produktionsfertiger Texturierung und fehlerfreiem UV-Mapping?
Ich habe 9 Jahre Studio-Erfahrung bei Cycore Studios, gearbeitet an Werbespots, Animationsfilmen und Look-Development.
(Hinweis: Konto wurde 2021 eröffnet, während ich Vollzeit im Studio war; jetzt bringe ich diese genaue Expertise direkt zu Freelance-Kunden!)
Ich spezialisiere mich auf hochwertige, realistische oder stilisierte PBR-Texturierung in Substance Painter und saubere, optimierte UV-Layouts.
️ Was ich anbiete:
- Sauberes UV-Unwrapping: Optimierte Texeldichte, richtig ausgerichtete Shells, keine Überlappungen.
- High-End PBR-Texturierung: Realistische Abnutzung, Schmutzpassagen oder stilisierte Oberflächen, angepasst an deinen Style-Guide.
- Engine-Kalibrierung: Karten perfekt gepackt und einsatzbereit für Unreal Engine, Maya, Max, Blender oder andere Software.
Lieferumfang:
Exportierte PBR-Karten (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO) im PNG/TGA-Format (2K bis 8K) und deine aktualisierte FBX/OBJ-Datei.
- ️ WICHTIG: Kontaktiere mich vor der Bestellung 3D-Assets variieren stark in der Komplexität. Bitte sende mir zuerst dein Modell oder Referenzbilder, damit ich dir ein genaues Angebot machen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Asiq kennen
Professional CG Artist
- AusBangladesch
- Mitglied seitJuli 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Bengalisch, Englisch
Automatische Übersetzung

