Ich werde 3D-Spielcharakter-Rigging in Blender, Maya und ZBrush modellieren.

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Asim

Level 1

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Über diesen Service

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Suchst du einen erfahrenen 3D-Künstler, der deinen Charakter für Spiele, Animationen oder Kinoprojekte zum Leben erweckt? Dann bist du hier genau richtig!


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von hochwertigen 3D-Charakteren mit branchenüblichen Tools wie ZBrush, Blender und Maya, maßgeschneidert für:

  • Videospiele (Unreal Engine, Unity)
  • Filme und Cinematics (UE5/UE4)
  • VR/AR-Projekte
  • Stilisierte oder realistische Charaktere


Meine Dienstleistungen umfassen:

  • Individuelle 3D-Charaktermodellierung
  • High- und Low-Poly-Modellierung
  • Skulptur in ZBrush
  • Retopologie und UV-Mapping
  • Texturierung und PBR-Materialien
  • Rigging (falls erforderlich)
  • Formate für Spiele oder Film


Warum solltest du mich wählen?

  • Optimierte Modelle für bessere Performance
  • Schnelle Lieferung und Überarbeitungen
  • Expertise mit Spiel-Engines (UE5, Unity)
  • Klare Kommunikation und Engagement für Qualität

Lass uns deine Ideen zum Leben erwecken! Kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Vision im Detail besprechen können!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Asim

YOUR SATISFACTION IS OUR FIRST PRIORITY

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Level 1

  • AusPakistan
  • Mitglied seitSept. 2021
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Englisch, Urdu, Deutsch, Arabisch
My name is Asim Aqeel and I am a creative 3D Artist and Graphic designer .. My career started 8 years ago.. I worked as a 3D designer and graphic designer. My professional style is between realistic and cartoon.. Most of my projects are in 3D characters, environment, props, animations, and texture.. Among working tools, I am good at Blender, Sketchup, Photoshop, Reallusion , Daz , Autocad, 3dmax Fusion360 etc

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