Ich werde 3D-Spielcharakter-Rigging in Blender, Maya und ZBrush modellieren.


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Über diesen Service
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Suchst du einen erfahrenen 3D-Künstler, der deinen Charakter für Spiele, Animationen oder Kinoprojekte zum Leben erweckt? Dann bist du hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von hochwertigen 3D-Charakteren mit branchenüblichen Tools wie ZBrush, Blender und Maya, maßgeschneidert für:
- Videospiele (Unreal Engine, Unity)
- Filme und Cinematics (UE5/UE4)
- VR/AR-Projekte
- Stilisierte oder realistische Charaktere
Meine Dienstleistungen umfassen:
- Individuelle 3D-Charaktermodellierung
- High- und Low-Poly-Modellierung
- Skulptur in ZBrush
- Retopologie und UV-Mapping
- Texturierung und PBR-Materialien
- Rigging (falls erforderlich)
- Formate für Spiele oder Film
Warum solltest du mich wählen?
- Optimierte Modelle für bessere Performance
- Schnelle Lieferung und Überarbeitungen
- Expertise mit Spiel-Engines (UE5, Unity)
- Klare Kommunikation und Engagement für Qualität
Lass uns deine Ideen zum Leben erwecken! Kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Vision im Detail besprechen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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YOUR SATISFACTION IS OUR FIRST PRIORITY
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- AusPakistan
- Mitglied seitSept. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Englisch, Urdu, Deutsch, Arabisch
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