Willst du den nächsten viralen Hit starten? Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung von schnellen, süchtig machenden Endlos-Runner- und Rennspielen in Unity, die für mobile Geräte (iOS/Android) und PC angepasst sind. Von den klassischen Mechaniken von Subway Surfers bis hin zu hochoktanigem Racing baue ich Spiele, die die Spieler immer wieder zurückbringen.
Was enthalten ist:
- Flüssige Steuerung: Perfektes Wischen, Neigen oder Tippen für ein "schnelles" Gefühl.
- Level-Generierung: Prozedurale "endlose" Weltenbildung, damit die Strecke nie endet und immer frisch bleibt.
- Charakter- & Shop-Systeme: Freischaltbare Skins, Hoverboards und Power-Ups (Magneten, Jetpacks, Multiplikatoren).
- Monetarisierung: Einfache Integration von Rewarded Video Ads, IAPs und täglichen Belohnungen.
Einfache Open-World-Features:
Auch in einem Runner schaffe ich eine immersive Umgebung:
- Dynamische Hintergründe: Szenen, die sich mit dem Fortschritt des Spielers verändern (z.B. Stadt zu U-Bahn).
- Vielseitige Hindernisse: Intelligente Platzierung von Hürden, Zügen und Rampen, um die Herausforderung fair und spaßig zu halten.
- Live-Rankings: Globale Bestenlisten, um den Wettbewerb zu fördern.
Warum mich einstellen?
- Unity-Experte: Sauberer, optimierter C#-Code für eine lagfreie Performance.
- UI/UX-Fokus: Saubere Menüs und HUDs für maximale Interaktion.
- Schnelle Lieferung: Schnelles Prototyping, um dein Spiel schnell live zu schalten.