Ich werde ein 3d-Auto-Rennspiel für dich entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Flexible Pakete (schreib einfach, um dein individuelles Paket zu erhalten)
Hier kannst du die Spiel-Demo ansehen:
https://maziminds.itch.io/car-racing
Du kannst sogar noch bessere Qualität für deine vollständig fertigen Spiele erwarten (verbessert sich im Laufe der Zeit).
Sieh dir die Demo-Videos auf unserem Kanal an
https://www.youtube.com/@maziminds
In Car Race bieten wir vollständig anpassbare Autos in Aussehen und Steuerung. Es gibt auch CAR-AI, die basierend auf dem Spieler reagiert, und der Schwierigkeitsgrad kann eingestellt werden.
Wir bieten auch eine große Auswahl an Umgebungen nach Wunsch, einen separaten CHILL-Modus, bei dem der Spieler die Position von Sonne und Beleuchtung anpassen kann, für die besten Cinematic-Looks.
Außerdem haben wir ein richtiges Fortschrittssystem, bei dem der Spieler Punkte sammelt, um neue Sachen freizuschalten. In-App-Käufe sind ebenfalls möglich, um Gegenstände zu kaufen.
So funktioniert unsere Arbeit:
Zuerst verstehen wir deine Vision, welche Art von Rennspiel du möchtest. Dann bereiten wir die Mechanik vor, während unsere Künstler die Kunst und Musik nach deinen Wünschen erstellen.
Wir unterstützen auch Plattformen wie PC, WEB und Mobile.
Außerdem können wir beim Veröffentlichen im Google Play Store helfen (mit den neuen 20 Testern und der 14-Tage-Regel).
Lerne Maziminds kennen
More Than Games, We Create Experiences
- AusIndien
- Mitglied seitMai 2018
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Gujarati, Hindi, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Woher bekommst du deine Kunst und Musik?
Ich habe ein Team, das mir bei der Erstellung dieser Assets hilft, außerdem habe ich eine Sammlung kostenloser Assets, die wir verwenden können (keine Urheberrechtsverletzungen).
Auf welcher Spiel-Engine arbeitest du?
Ich arbeite mit der Unity-Spiel-Engine. Ich kann auch mit einer anderen Engine arbeiten, aber Unity ist meine Stärke. Außerdem kann ich mit der neuesten Unity-6-Version arbeiten (es gibt kein MADE WITH Unity-Logo mehr darin).
Wie implementierst du Code-Mechaniken?
Ich springe nicht sofort in den Code. Zuerst bespreche und verstehe ich die Kernmechanik gründlich, dann versuche ich, visuelle Darstellungen dafür zu liefern.. vielleicht Animationen oder Videos usw. Und sobald alles final ist, entwickle ich es einfach mit Code.

