Ich erstelle und rigge ein stylisiertes Unreal Engine 3d-Charaktermodell für Spiel und Animation

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Opeyemi
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem hochwertigen 3d-Charaktermodell für Spielanimationen oder Unreal Engine Projekte? Du bist hier genau richtig

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von 3d-Charaktermodellen mit Liebe zum Detail und stylisiertem Aussehen, das zu modernen Spielen und Animationsproduktionen passt. Ob du einen einzigartigen Spielcharakter, einen Helden, einen NPC oder einen individuell gestalteten stylisierten Charakter brauchst – ich kann deine Idee zum Leben erwecken


WAS DU BEKOMMST


  • Individuelles 3d-Charaktermodell
  • Stylisiertes Charakterdesign
  • Hochwertiges 3d-Modeling
  • Für Spiel und Animation bereit
  • Unreal Engine kompatible Assets
  • FBX- und OBJ-Dateiformate
  • Detaillierte Kleidung und Accessoires
  • Professionelle Kommunikation und Support


DIESES GIG IST IDEAL FÜR:


  • Spieleentwickler
  • Unreal Engine Projekte
  • Animationsstudios
  • Indie-Gamer
  • Charakterdesign-Projekte
  • Digitale Sammlerstücke


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST


  • Professionelles 3d-Charaktermodellieren
  • Hochwertige stylisierte Charaktererstellung
  • Liebe zum Detail
  • Schnelle Reaktionszeit
  • Zuverlässige Lieferung
  • Kundenorientierter Workflow


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und die besten Ergebnisse für dein Spiel- oder Animationsprojekt erzielen können

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Opeyemi

Creating 3d game character for UE5 and unity

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I'm a passionate 3d character artist specializing in realistic game ready characters, Metahumans, stylized character, cartoon character action figures and custom 3d avatars. I create high quality models for unreal Engine, unity, games, cinematics animation and collectibles using Blender, ZBrush, Maya and substance painter. My focus is on clean topology, detailed textures optimized assets and delivering characters that bring your ideas to life with quality creativity and attention to detail

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