Ich erstelle Hochpoly- und Lowpoly-3D-Spiel-Assets


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Professionelles 3D-Game-Asset-Modellieren
Suchst du nach hochwertigen 3D-Assets für dein Spiel?
Ich erstelle spielbereite 3D-Modelle für Indie-Entwickler, Studios und persönliche Projekte. Jedes Asset wird mit sauberer Topologie gebaut und für Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal Engine optimiert.
Ich kann erstellen:
- Requisiten
- Hard-Surface-Modelle
- Waffen
- Fahrzeuge
- Möbel
- Umgebungs-Assets
- Stilisierte Charaktere
- Realistische Charaktere
- Science-Fiction-Assets
- Fantasy-Assets
Was du bekommst:
- Saubere Topologie
- Optimiertes spielbereites Mesh
- UV-Unwrapping
- FBX
- OBJ
- GLTF/GLB (optional)
- Blender-Quelldatei (optional)
Software
- Blender
- Autodesk Maya
Vor der Bestellung
Bitte kontaktiere mich zuerst mit deinen Referenzen, Konzeptkunst oder Skizzen, damit ich das beste Paket und die Lieferzeit empfehlen kann.
Ich bin bestrebt, Assets in professioneller Qualität mit klarer Kommunikation während des gesamten Projekts zu liefern.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ashaka Perara kennen
- AusSri Lanka
- Mitglied seitJuli 2022
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Assets für Unity und Unreal Engine erstellen?
Ja. Ich kann FBX, OBJ und GLTF/GLB Formate exportieren, die mit Unity und Unreal Engine kompatibel sind.
Kannst du das Modell texturieren?
Ja. Textur-Erstellung kann bei Bedarf als Extra hinzugefügt werden.
Manipulieren oder animieren Sie Charaktere?
Ja. Ich biete auch Rigging- und Animationsdienste an. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung.

