Ich werde jede Spielidee auf Godot prototypisieren

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Mahmoud Aly
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Über diesen Service

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Hallo! Starrst du auf einen leeren Godot-Editor oder hast Schwierigkeiten, deine Kernmechaniken zum Laufen zu bringen? Lass mich dein 2D-Spielkonzept in einen schicken, spielbaren Prototyp verwandeln, mit sauberen, modularen und gut kommentierten GDScript.


Egal, ob du ein solides Plattformlauf-System, schnelle Kampf-Loop, interaktive Objekte oder eine vollständige vertikale Version zum Testen deiner Ideen vor der vollständigen Produktion brauchst, ich helfe dir weiter. Kein aufgeblähter Code oder unordentliche Setups – nur saubere Skripte, die du oder ein anderer Entwickler leicht erweitern können.


Was ich für dich bauen kann:

  • Sanfte Spielerphysik und Bewegung (Springen, Dashen, Top-Down-Gitterverfolgung)
  • Kern-Gameplay-Loops (Sammlerstücke, Schadenssysteme, Gewinn-/Verlustbedingungen)
  • Grundlegende Gegner-KI und Verhaltensweisen
  • Wichtige UI-Elemente (Gesundheitsanzeigen, Punktestände, Menüs)

Hör auf, gegen hartnäckige Mathe- und Zustandsmaschinen-Bugs zu kämpfen. Schick mir eine Nachricht mit deiner Spielidee oder deinem Design-Dokument, bevor du bestellst, damit wir deinen Prototyp planen können. Lass uns dein Spiel zum Leben erwecken!

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Mahmoud Aly

Godot Developer and Pixel Artist

  • AusÄgypten
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Arabisch, Englisch
Hey! I'm a game dev and pixel artist who loves helping indie creators get their projects unstuck. I've spent years working with engines like Unity, Godot, and GDScript, writing clean code for game loops, physics, and controllers. Because I do both programming and pixel art, I can handle mechanics and visuals without you needing two separate people. I focus on fast micro-tasks like squashing bugs, hooking up UI, and drawing custom pixel assets. Send over your project details, and let's get it built!

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