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Ich werde hochwertige spielbereite 3d-hard surface props erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht ️
Jedes 3D-Asset ist einzigartig. Bitte sende mir zuerst dein Konzeptkunstwerk oder Referenzbilder, damit wir die Komplexität besprechen und sicherstellen können, dass ich genau das liefern kann, was du brauchst, bevor du dein Budget ausgibst.
Suchst du nach optimierten, produktionsbereiten 3D-Requisiten für dein Spiel?
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger, spielbereiter Hard-Surface-Assets. Ob realistische Sci-Fi-Maschinen, detaillierte Waffen oder Alltagsgegenstände – ich liefere optimierte Meshes mit sauberer Topologie und hochdetaillierten PBR-Texturen, die nahtlos in jede große Spiel-Engine integriert werden können.
Bitte beachten: Ich spezialisiere mich ausschließlich auf Hard-Surface-Design. Organische Modellierung oder Sculpting gehören nicht zu meinem Angebot.
Mein Kernprozess:
- Modeling: Saubere Blockouts, die zu High-Poly- und Low-Poly-Workflows in Blender führen.
- UV-Mapping: Handgepackte UVs, um die Texeldichte zu maximieren und Verzerrungen zu vermeiden.
- Texturierung: Hochauflösende, individuelle PBR-Texturen mit Substance Painter.
Was du bekommst:
- Optimierte, spielbereite 3D-Modelle in deinem bevorzugten Format (.FBX, .OBJ, .BLEND).
- Ein vollständiger Satz PBR-Texturen (Standard Universal PBR, Unity (URP/HDRP) oder Unreal Engine channel-packed Formate).
- Endgültige Render-Vorschau-Bilder.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Aryan Maurya kennen
3D Game Artist
- AusIndien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferungetwa 23 Stunden
Sprachen
Hindi, Englisch
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Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Warum muss ich Ihnen vor der Bestellung eine Nachricht senden?
Indem du mir zuerst schreibst, können wir deine Referenzbilder durchgehen, deine genauen Polygonlimits bestätigen und sicherstellen, dass ich das beste Asset innerhalb deiner Zeitvorgaben liefere.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
Ich liefere die Source .Blend-Datei sowie exportierte .FBX- und .OBJ-Dateien, die bereit für die Engine-Integration sind.
Kannst du mit strengen Polygonbudgets arbeiten?
Ja. Bitte gib in unserer ersten Nachricht deine Ziel-Triangle- oder Polygonzahl an, und ich werde das Asset entsprechend optimieren.
Gestaltest du organische Formen oder Charaktere?
Nein, mein Fachgebiet ist ausschließlich Hard Surface Design, speziell mechanische Objekte, Waffen und Strukturobjekte.
Kann ich sofort eine Bestellung aufgeben?
Bitte schreibe mir zuerst! Ich möchte sicherstellen, dass ich der richtige Künstler für deine spezielle Hard-Surface-Requisite bin, und dir einen genauen Preis basierend auf ihrer technischen Komplexität nennen.
2 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
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- Qualität der Lieferung
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gurney65

Vereinigte Staaten
Laufende ZusammenarbeitPrompt and Professional!
50 $
Preis
6 Tagen
Dauer
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