Ich mache mechanisches und hartes Oberflächen-Rigging in Maya

A
aryan2680
A
aryan2680
Aryan K
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich biete professionelle mechanische Rigging-Dienste in Autodesk Maya an. Ich erstelle saubere, optimierte und animatorenfreundliche Riggs für Roboter, Maschinen, Fahrzeuge und Assets mit harter Oberfläche.

Meine Riggs beinhalten eine richtige Pivot-Einrichtung, Constraints, driven key-Systeme und benutzerdefinierte Kontrollkurven. Ich nutze auch MEL-Scripting und Python für Automatisierung und erweiterte Rig-Funktionen, um effiziente und produktionsbereite Ergebnisse zu gewährleisten.

Lerne Aryan K kennen

Aryan K
  • AusIndien
  • Mitglied seitSept. 2025
  • Letzte Lieferung3 Monate
  • Sprachen

    Marathi, Englisch, Hindi
I am a passionate 3D Rigging Artist currently pursuing a Diploma in Animation & VFX at MAAC. I specialize in character and creature rigging for games, films, and animations, with hands-on experience in Autodesk Maya, and rigging pipelines My focus is on building animation-friendly rigs, implementing IK/FK systems, stretchy spines, and automation tools to speed up workflows. I’m eager to collaborate with studios, game developers, and animation teams to bring characters and creatures to life

Automatische Übersetzung

Verwandte Tags