Ich erstelle erste Person Hand- und Arm-Modelle für FPS-Spiele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Wenn du ein FPS-Spiel entwickelst, weißt du das schon
Schlechte Handmodelle zerstören sofort die Immersion.
Ob es merkwürdige Proportionen, steife Finger oder Arme sind, die nicht zu deinen Waffentexturen passen – das fällt den Spielern sofort auf.
Ich erstelle saubere, spielbereite First-Person-Hände und -Arme, die sich natürlich, reaktionsschnell anfühlen und wirklich zu deinem Gameplay passen.
Egal, ob du realistische Hände, stilisierte Arme oder etwas für mobile Geräte brauchst – ich passe es deinem Projekt an.
Hier ist, was ich machen kann:
First-Person-Hände (realistisch oder stilisiert)
Komplette Arm-Modelle für die FPS-Ansicht
Sorgfältige Topologie für Animationen
Angemessene Proportionen für das Waffengehalten
Low Poly oder für die Performance optimiert
UV-Entwicklung und bereit für Texturierung
Ich kann in FBX, OBJ, BLEND liefern und es für folgende Plattformen vorbereiten:
Unity
Unreal Engine
FPS-Controller und Animationen
Wenn du bereits ein Waffenmodell hast, kann ich die Hände darauf abstimmen, damit alles verbunden und natürlich wirkt.
Weißt du noch nicht genau, was du brauchst? Schick mir eine Referenz oder Idee, ich helfe dir, es herauszufinden.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne femi kennen
3D Technical Artist Game Asset Fixing, Optimization and Character Setup
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch
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