Ich werde AI-generierte 3D-Modelle für Spiele oder 3D-Druck reinigen und optimieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
KI-generierte 3D-Modelle sehen auf den ersten Blick gut aus, bis du sie tatsächlich verwenden willst.
Defekte Topologie, unordentliche Meshes, zu viele Polygone oder Modelle, die nicht einmal richtig gedruckt werden, sind ein häufiges Problem.
Hier komme ich ins Spiel.
Ich nehme dein KI-generiertes Modell und verwandle es in etwas, das du in einem echten Projekt verwenden kannst, egal ob es sich um ein Spiel, eine Animation oder einen 3D-Druck handelt.
Hier ist, was ich für dich tun kann:
Unordentliche oder defekte Geometrie bereinigen
Non-Manifold- und Shading-Probleme beheben
Polygonzahl reduzieren (Spieloptimierung)
Retopologisieren für eine saubere Struktur
Modelle für den 3D-Druck vorbereiten
Löcher, Schnittstellen und Fehler reparieren
Ich arbeite mit Dateien wie OBJ, FBX, STL, GLB, BLEND und kann sie für folgende Zwecke vorbereiten:
Unity / Unreal Engine
Mobile & Web-Apps
3D-Druck-Workflows
Wenn dein KI-Modell noch nicht verwendbar ist, schick es mir. Ich prüfe es und sage dir genau, was repariert werden muss, bevor wir anfangen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne femi kennen
3D Technical Artist Game Asset Fixing, Optimization and Character Setup
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Spanisch
Automatische Übersetzung

