Ich werde realistische 3d Metahuman-Charaktere, Avatare, Rigging und Control Rig in UE5 erstellen


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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Wenn du einen realistischen Metahuman-Charakter, einen individuellen Avatar oder sogar eine professionelle Rigging-Lösung für Unreal Engine 5 brauchst, bist du hier genau richtig
Meine Dienstleistungen
Realistische 3D MetaHuman-Charaktererstellung
Anpassung von Körper und Gesicht
Charakter- und Gesichtsriggering
Control Rig Setup für Unreal Engine 5
Motion-Capture-Avatare für Rokoko, Live Link, iClone und mehr
Facial Animation, Lip Sync und Eye Animation Setup
Individuelle Haare, Haut, Augen, Kleidung und Materialien
Optimierung für UE5, sowohl für Echtzeit- als auch für Kinoprojekte
FBX, Unreal Engine Projekt und andere benötigte Dateien
Von mir verwendete Software:
Unreal Engine 5
Maya
MetaHuman Creator
ZBrush
Substance 3D Painter
XGen
Cinema 4D
Gründe, mich zu engagieren:
Ich habe Erfahrung in der Erstellung realistischer 3D-Charaktere, arbeite mit MetaHuman-Pipelines, Rigging und Unreal Engine. Mein Ziel ist es, realistische Charaktere zu schaffen, die in Echtzeit hervorragend funktionieren.
Wenn du digitale Menschen, Spielcharaktere, mocap-Avatare oder kinoreife MetaHumans brauchst, kann ich dir mit sauberem Rigging und hochwertiger Arbeit helfen.
Professioneller Support und Kommunikation sind immer garantiert.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Kaan Zorlu kennen
3d Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Ukrainisch, Französisch
Automatische Übersetzung

