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Ich erstelle einen realistischen AAA-Spielcharakter für Unreal Engine


Hasan Bamatraf
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle AAA-Qualitäts-Charaktere mit hoher Detailgenauigkeit für Unreal Engine.
Ich habe 8 Jahre Erfahrung und habe an mehreren AAA-Spielprojekten gearbeitet.
Portfolio: https://www.artstation.com/artoras
Ich spezialisiere mich auf Modellierung, Sculpting, Retopologie/Low-Poly und Texturierung realistischer Spielcharaktere.
Verwendete Software: ZBrush, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer und Photoshop.
Bitte kontaktiere mich und sende mir das Konzeptkunstwerk, bevor du eine Bestellung aufgibst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Hasan Bamatraf kennen
Hasan Bamatraf
3D Character Artist
- AusÄgypten
- Mitglied seitMärz 2020
Sprachen
Englisch, Arabisch
I’m an experienced 3D Character Artist with over 8 years of experience. I’ve worked on AAA game projects including Remnant II, Delta Force, Forza Motorsport.
I have experience across the full character production pipeline, including concepting, modeling, sculpting, texturing, LODs, and Unreal Engine integration. I’m proficient in Maya, ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Photoshop, and Unreal Engine.
Portfolio: https://www.artstation.com/artoras
Discord: artoras3d
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