Ich werde eine Top-Down-Pixelgrafik-Umgebungskarte als Tileset-Hintergrund für ein RPG erstellen.

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Olasunkanmi
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Über diesen Service

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HALLO DA

Ich erstelle individuelle Top-Down-Pixel-Art-Umgebungen, RPG-Karten, Tilesets, Hintergründe und Spiele-Assets basierend auf deiner Idee, Referenzen und deinem bevorzugten Stil.

Ich kann Fantasy-Dörfer, Wälder, Dungeons, Burgen, Städte, Innenräume, Höhlen, Farmen, Schlachtfelder und andere Spielorte mit einem einheitlichen visuellen Stil erstellen.


Was ich erstellen kann:

  • Top-Down-Pixel-Art-Umgebungen
  • RPG-Karten und Spielhintergründe
  • Individuelle Pixel-Art-Tilesets
  • Innen- und Außenbereiche
  • Dörfer, Städte, Wälder und Dungeons
  • Gebäude, Wege, Wasser, Steine, Bäume und Requisiten
  • Individuelle Szenerien für 2D- und Indie-Spiele


Geeignet für RPGs, Top-Down-Spiele, Indie-Spiele, Mobile Games, Retro-Spiele und Prototypen.


Du erhältst:

  • Individuelle Pixel-Art-Kunstwerke
  • Spielbereite PNG-Dateien
  • Umgebungs- oder Kartenkunstwerke basierend auf deinen Anforderungen
  • Harmonische Farben und visuellen Stil
  • Gewünschte Größe oder Auflösung, wenn angegeben


Bitte sende dein Konzept, Referenzen, Kachelgröße, Kartenabmessungen, bevorzugten Stil und wichtige Orte oder Assets, die du enthalten möchtest.

Für große oder detaillierte Projekte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit wir Umfang, Anforderungen und Lieferzeit klären können.


Lasst uns eine einzigartige Top-Down-Pixel-Art-Welt für dein Spiel erschaffen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Olasunkanmi

Pixel Artist

  • AusNigeria
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Yoruba, Englisch
Professional pixel artist specializing in game-ready sprites and tilesets for indie and mobile developers. Background in animation with years of studio and client experience, delivering clean, engine-ready assets — sprite sheets with correct frame spacing, tile-safe environments, and consistent color palettes matching your game's art direction. I work from design docs, references, or short briefs, with clear communication on scope and timelines. Need characters, enemies, environments, props, or UI icons? Let's build them.

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