Ich behebe Fehler und optimiere dein Unity-Spiel für bessere Leistung


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich behebe Unity-Fehler und optimiere die Leistung für mobile und PC-Spiele mit sauberem C#-Code
Ich kann das auch für VR, WebGL und Konsole machen.
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Gameplay Programmer Gamefeel Programmer
- AusFrankreich
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Französisch, Englisch, Arabisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Unity-Fehlern kannst du beheben?
Ich behebe Skriptfehler, Abstürze, kaputte Mechaniken, UI-Probleme, Physikfehler, Build-Fehler und Leistungsprobleme.
Kannst du an mobilen Unity-Spielen arbeiten?
Ja. Ich behebe und optimiere Unity-Spiele für Android und iOS, inklusive FPS-Drops, Speicherprobleme und Abstürze.
Brauche ich Zugriff auf meine Unity-Projektdateien?
Ja. Ich benötige in der Regel das Unity-Projekt, um Probleme richtig zu debuggen und zu beheben.
Können Sie ein NDA unterzeichnen?
Ja. Ich kann bei Bedarf eine NDA unterschreiben.
Kannst du Kompilierungsfehler und Build-Fehler beheben?
Ja. Ich behebe C#-Fehler, Build-Probleme und plattformspezifische Probleme.
Wird mein Spiel nach Fehlerbehebung optimiert?
Grundlegende Optimierung ist inklusive. Erweiterte Optimierung (FPS, Speicher, Ladezeit) kann als Extra hinzugefügt werden.
Kannst du Fehler in bestehenden oder unfertigen Projekten beheben?
Ja. Ich arbeite regelmäßig an unfertigen, unordentlichen oder Prototyp-Unity-Projekten.
Welche Unity-Versionen unterstützen Sie?
Ich arbeite mit aktuellen Unity LTS-Versionen und kann mich bei Bedarf an ältere Projekte anpassen.
Kannst du schnelle oder Notfall-Fehlerbehebungen durchführen?
Ja. Je nach Paket ist eine extra schnelle Lieferung möglich.
Kannst du die Leistung für Low-End-Geräte optimieren?
Ja. Ich optimiere Spiele für Low-End-Mobile- und PC-Hardware. Oder WebGL, VR, Konsole.

