Ich werde deinen Unity-Projekte Code und Architektur überprüfen

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Arthur Bais
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Über diesen Service

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Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine kurze Beschreibung deines Projekts, damit ich das passende Paket empfehlen oder ein individuelles erstellen kann.


Wird dein Unity-Projekt immer schwerer zu ändern, langsamer oder voller Bugs, die immer wieder auftreten? Ich werde deinen Code und deine Architektur überprüfen und dir klares, schriftliches Feedback geben, an das du dich halten kannst.


Was ich mir anschaue:

- Projektstruktur, Abhängigkeiten und wie Systeme miteinander kommunizieren

- Gameplay-Code: Zustand, Events, Update-Schleifen, ScriptableObjects

- Leistung: Allokationen, Update-intensiver Code, Hotspots im Profiler

- Speichern/Laden, UI und Input-Setup

- Wie einfach es ist, neue Features zu testen und hinzuzufügen


Was du bekommst:

- Einen schriftlichen Bericht mit den Problemen, nach Einfluss sortiert

- Konkrete Lösungen mit Codebeispielen

- Einen Schritt-für-Schritt-Refaktorierungsplan (Full Audit)


Deine Überprüfung wird als schriftlicher Bericht mit Screenshots, Codebeispielen, Problembewertung und empfohlenen Lösungen geliefert.


Alles ist schriftlich festgehalten, damit du es mit deinem Team teilen und später wieder darauf zurückkommen kannst. Möchtest du auch die Fixes umgesetzt haben? Füge das Extra "Ein Problem beheben" hinzu oder frag nach einem individuellen Angebot.

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Arthur Bais

Senior Unity Developer, Gameplay Systems and Architecture

4,9(11)
  • AusUkraine
  • Mitglied seitMai 2025
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Ukrainisch, Russisch, Englisch
I'm a Unity/C# gameplay programmer with 3 years at a game studio on commercial PC games and 20+ freelance projects delivered. I write clean, modular code that stays easy to extend: combat and abilities, procedural content, multiplayer, UI, editor tools and performance work. I also take over unfinished or messy projects and make them stable. Send me your project and I'll reply with a clear scope and quote.

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