Ich werde einen spielbaren Unity-Prototyp deines Spiels erstellen

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Arthur Bais
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Über diesen Service

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Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit ich deine Idee prüfen und das passende Paket empfehlen oder dir ein individuelles Angebot schicken kann.


Hast du eine Spielidee und willst wissen, ob sie Spaß macht? Ich erstelle spielbare Unity-Prototypen und vertikale Schnitte, mit Code, der so strukturiert ist, dass er zum vollständigen Spiel heranwächst, anstatt weggeworfen zu werden. Ich bin Unity/C# Gameplay-Programmierer mit 3 Jahren Erfahrung in einem Spiele-Studio an kommerziellen Titeln, plus über 20 freiberufliche Projekte geliefert.


Was du bekommst:

- Einen spielbaren Build, den du testen und teilen kannst

- Sauberen, modularen C#-Code, der dir gehört, in deinem Repo oder als Unity-Projekt

- Einen spielbaren Build bei jedem Meilenstein, damit du frühzeitig Fortschritte siehst

- Hinweise, was als Nächstes gebaut werden soll


So funktioniert es:

1. Du beschreibst die Idee oder schickst ein Design-Dokument

2. Ich bestätige Umfang, Preis und Zeitplan, aufgeteilt in Meilensteine

3. Du spielst die Builds während der Entwicklung und schickst Feedback

4. Endlieferung: Quellcode, Build und Notizen


Ich mag am liebsten Roguelites, Action, Arcade und RPG-Systeme, bin aber offen für jedes Genre.

Lerne Arthur Bais kennen

Arthur Bais

Senior Unity Developer, Gameplay Systems and Architecture

4,9(11)
  • AusUkraine
  • Mitglied seitMai 2025
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Ukrainisch, Russisch, Englisch
I'm a Unity/C# gameplay programmer with 3 years at a game studio on commercial PC games and 20+ freelance projects delivered. I write clean, modular code that stays easy to extend: combat and abilities, procedural content, multiplayer, UI, editor tools and performance work. I also take over unfinished or messy projects and make them stable. Send me your project and I'll reply with a clear scope and quote.

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