Ich werde ein spielbares Spielprototyp in Unity entwickeln

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Arthur Roque
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Über diesen Gig

Möchtest du deine Spielidee zum Leben erwecken? Ich erstelle ein sauberes, spielbares Unity 3D/2D-Spielprototyp, um deine Kernelemente zu testen, potenziellen Partnern zu präsentieren oder einen starken Proof of Concept zu bauen.

Was ich biete

  • Kern-Gameplay-Mechaniken: Glatte Bewegungen, Spielersteuerung, Kämpfe oder Logik für Rätsel, die deiner ursprünglichen Vision entsprechen.
  • Level-Struktur: Von 1 bis 3 benutzerdefinierten Levels (je nach gewähltem Paket), um den Spielfluss zu zeigen.
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  • Sauberer & modularer Code: Gut strukturierte C#-Skripte, die sich leicht erweitern und anpassen lassen.
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  • Visuals & Animationen: Integration von Basis-UI-Elementen, Level-Assets und Standard-Animationen (Standard- & Premium-Pakete).
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Warum du diesen Gig wählen solltest?

  • Schnelle Lieferung: Dein Prototyp schon in nur 4 Tagen fertig.
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  • Voller Quellcode-Zugang: Erhalte vollständige Unity-Projektdateien mit dem Premium-Paket.
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  • Klare Kommunikation: Regelmäßige Fortschrittsupdates während der Entwicklung.


Hinweis: Schreibe mir direkt mit deinen Projektanforderungen, damit wir Umfang klären und das passende Paket für deine Bedürfnisse finden.

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Arthur Roque

Game Programmer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitNov. 2026
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch, Spanisch
I am a game programmer, focused on Unity3D and C#. I specialize in gameplay and AI development, with core competencies in internal communication, Unity3D, and software documentation.

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