Ich werde 3D-Hartflächen-Assets für Spiele und Rendering modellieren und texturieren

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Arthur
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Über diesen Service

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Brauchst du professionelle 3D-Modelle für Hartflächen für dein Spiel oder Projekt?


Ich spezialisiere mich auf das Modellieren und Texturieren hochwertiger Hartflächen-3D-Assets für Spiele, inklusive Requisiten, mechanischer Objekte und realistischer Assets.


Mit Fokus auf spielbereite Topologie und saubere Details liefere ich Modelle, die perfekt in Unity, Unreal Engine und anderen Plattformen funktionieren.


Was du bekommst:

  • Hochwertiges 3D-Modellieren von Hartflächen
  • Spielbereite Topologie (Low Poly / optimiert)
  • Realistische PBR-Texturen
  • Sauberes UV-Mapping
  • Hochwertiges Rendering


Perfekt geeignet für:

  • Spieleentwickler
  • Indie-Studios
  • 3D-Umgebungsprojekte
  • Produktvisualisierung


Ich garantiere professionelle Qualität, schnelle Lieferung und klare Kommunikation.


Kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Arthur

3d model

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
I am Arthur_Rbrown My main focus is on hard surface modeling, where I create clean, detailed, and optimized models ready for use in games. I can also do textures. I’m passionate about delivering high-quality work and constantly pushing my craft to the next level.

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