Ich werde 3D-Hartflächen-Assets für Spiele und Rendering modellieren und texturieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du professionelle 3D-Modelle für Hartflächen für dein Spiel oder Projekt?
Ich spezialisiere mich auf das Modellieren und Texturieren hochwertiger Hartflächen-3D-Assets für Spiele, inklusive Requisiten, mechanischer Objekte und realistischer Assets.
Mit Fokus auf spielbereite Topologie und saubere Details liefere ich Modelle, die perfekt in Unity, Unreal Engine und anderen Plattformen funktionieren.
Was du bekommst:
- Hochwertiges 3D-Modellieren von Hartflächen
- Spielbereite Topologie (Low Poly / optimiert)
- Realistische PBR-Texturen
- Sauberes UV-Mapping
- Hochwertiges Rendering
Perfekt geeignet für:
- Spieleentwickler
- Indie-Studios
- 3D-Umgebungsprojekte
- Produktvisualisierung
Ich garantiere professionelle Qualität, schnelle Lieferung und klare Kommunikation.
Kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Arthur kennen
3d model
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie zum Starten?
Ich brauche Referenzbilder oder eine klare Beschreibung des Modells.
Sind die Modelle spielbereit?
Ja, ich erstelle optimierte Modelle, die für Unity und Unreal Engine geeignet sind.
Stellen Sie Texturen zur Verfügung?
Ja, ich liefere hochwertige PBR-Texturen basierend auf dem Paket.
Welche Dateiformate liefern Sie?
FBX, OBJ, BLEND oder jedes andere Format, das du wünschst.
Können Sie komplexe Projekte bewältigen?
Ja, schreib mir für individuelle Angebote bei komplexen oder Großprojekten.

