Ich werde game-ready Hard Surface Modelle mit sauberer Low Poly Topologie erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du professionelle 3D-Modelle für Spiele mit sauberer Topologie und optimierter Performance?
Du bist hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf Hard Surface Modeling und erstelle Low Poly, spielbereite Assets, die vollständig für Echtzeit-Rendering in Unity und Unreal Engine optimiert sind.
Was ich anbiete:
- Spielbereite Low Poly Modelle
- Saubere und optimierte Topologie
- Richtige UV-Map
- PBR-Texturen (Standard & Premium)
- Hochwertiges Mesh für flüssige Performance
Ich kann erstellen:
- FPS-Waffen
- Sci-Fi-Assets
- Requisiten & Umgebungs-Assets
- Industrielle Hard Surface Modelle
Mein Fokus liegt auf sauberem Mesh, Optimierung und Performance, damit deine Assets in jeder Spiel-Engine perfekt laufen.
Kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, um dein Projekt zu besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Arthur kennen
3d model
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Sind deine Modelle für Spiel-Engines bereit?
Ja, alle Modelle sind für Unity und Unreal Engine optimiert.
Sind Texturen enthalten?
Ja, PBR-Texturen sind in den Standard- und Premium-Paketen enthalten.
Welche Dateiformate erhalte ich?
FBX, OBJ und BLEND (Premium).
Können Sie benutzerdefinierte Designs erstellen?
Ja, ich kann anhand von Referenzen arbeiten oder von Grund auf neu erstellen.
Optimierst du für Leistung?
Ja, ich konzentriere mich auf Low Poly und saubere Topologie für ein reibungsloses Gameplay.

