Ich werde stilisierte 3D-Assets für Spiele und Animationen erstellen

A
arthur_guesdon
A
arthur_guesdon
Fidgy
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo Partner!

Ich bin ein freiberuflicher 3D-Künstler, der an stilisierten Charakterkonzepten und Freihand-Digitalillustrationen arbeitet. Ich habe Erfahrung in der Entwicklung von Konzepten, Storyboarding, Modellierung, Texturierung, Rigging und Animationsprojekten.


Hauptsächlich arbeite ich mit Maya und Zbrush, um stilisierte Assets für Spiele oder Animationen zu erstellen.

Mein Fokus liegt auf sauberen, optimierten Modellen, die für die Produktion geeignet sind.

Alle Aufträge beinhalten:

  • Sauberes UV-Unwrapping
  • Optimierte Topologie


Mit einer Spezialisierung auf Rigging:

Für Props, die komplexes Rigging erfordern, kontaktiere mich bitte, damit wir eine Schätzung für dein Projekt erstellen können.


Ich verwende KEINE KI bei der Erstellung der Assets und werde dies auch in keinem Teil des Prozesses tun

Ich bin offen für individuelle Angebote, je nach Bedarf deines Projekts,

zögere nicht, mich für Infos oder Beratung zu kontaktieren.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Fidgy kennen

Fidgy

3D character designer, modeller, rigger and animator

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitJan. 2026
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
I am a 3D modeller, rigger, animator, in possession of a bachelor 3 in 3D animation and video game visual development, I am also a 2D artist oriented toward characters : concepts, designs and art. I use mostly tools as Maya, Zbrush and Substance Painter. My works revolve mostly around stylization, cartoon and furry models, they can be oriented toward animation or optimized for game assets. My artstation : https://www.artstation.com/fidgy My X (twitter) : https://x.com/Furryous_Fidgy

Automatische Übersetzung