Diese Dienstleistung ist vorübergehend nicht verfügbar

Ich werde game-ready 3D-Modelle mit optimierter und sauberer Topologie erstellen

A
arthur_adan
A
arthur_adan
Arthur Adan
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Game-Ready 3D-Modelle – Optimiert & Saubere Topologie

Benötigst du hochwertige 3D-Modelle für dein Spiel? Ich erstelle game-ready Assets, optimiert für Echtzeit-Engines, mit sauberer Topologie und beeindruckender Optik.


  • Saubere Topologie, optimiert für Echtzeit-Rendering
  • Hochauflösende Modelle, geeignet für Indie- und AA-Spiele
  • Optimierte Polygonzahl für Unity und Unreal Engine
  • Mehrere Dateiformate: FBX, OBJ, BLEND

Maßgeschneiderte Modelle basierend auf deinem Konzeptkunst


Software, die ich verwende


  • Blender – 3D-Modellierung und Sculpting
  • Unreal Engine – Echtzeit-Rendering und Optimierung
  • Substance Painter – Hochwertiges Texturieren und Materialien


Warum du mich wählen solltest?



Ich liefere game-ready Assets, die direkt in dein Projekt integriert werden können:


Schnelle Umsetzung mit hochwertigen Ergebnissen

Optimierte Modelle für flüssiges Gameplay

Professionelle Kommunikation und Support

Bereit für Indie- und AA-Game-Entwicklung


Lass uns dein Spiel mit beeindruckenden 3D-Modellen zum Leben erwecken. Kontaktiere mich noch heute und wir besprechen dein Projekt!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Arthur Adan kennen

Arthur Adan

Game Ready 3D Artist, Blender and Unreal Engine Specialist

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitJuni 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
🎮 3D Modeling Specialist 🔹 Optimized, high-quality assets for games 🔹 Professional pipeline: Blender + Unreal Engine + Substance 3D 🖌️ Blender Hard surface & organic modeling | Sculpting | Clean topology | Game-ready meshes 🎮 Unreal Engine Model integration | Materials | Real-time lighting | Indie & AA ready 🎨 Substance 3D PBR texturing | Normal, Roughness & Metallic maps | Organized UVs | Optimal texel density

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio