Ich werde einen 3D-Spielprototypen in Unreal Engine 5 entwickeln

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Arthur
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Über diesen Service

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Hallo!

Willkommen zu meinem Gig,


Verwandle deine Spielidee schnell, funktional und so, dass du testen kannst, ob dein Konzept wirklich Spaß macht, bevor du in die volle Produktion investierst.


Ich bin ein professioneller Unreal Engine Entwickler, spezialisiert auf schnelle Prototypenentwicklung für Indie-Studios, Publisher, die Investoren pitchten, und Solo-Entwickler, die ein Konzept validieren. Ob du eine Third-Person-Action-Mechanik, ein Puzzlesystem, einen Plattform-Loop oder einen FPS-Bewegungstest brauchst – ich baue es sauber und spielbar, damit du es sofort sehen und fühlen kannst.


Was ich liefere:

  • Ein funktionierender Windows-PC-Build, den du sofort testen kannst
  • Der Kernspiel-Loop in Blueprints umgesetzt (C++ auf Anfrage verfügbar)
  • Grundlegender Player-Controller, Kameraeinstellungen und Interaktionssysteme
  • Saubere, organisierte Projektdateien ohne Spaghetti-Blueprints
  • Komplettes Quellprojekt übergeben, keine Bindung


Ideal für: Proof-of-Concept-Builds, Demo-Präsentationen für Investoren, Follow-ups bei Game Jams, das Testen einer Mechanik vor der vollständigen Entwicklung, Portfolio-Stücke für Pitchs bei Publishern.

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Arthur

Unreal engine game developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Portugiesisch
I'm a professional Unreal Engine developer with [7 years] of experience building high-performance, visually polished projects — from gameplay systems and multiplayer setups to cinematic environments and interactive real-time experiences. I specialize in [Blueprint & C++ / VR-AR / archviz / cinematics — pick what applies] and have delivered work for [clients, studios, industries]. My projects have [X shipped titles / featured on Y platform / other proof point]. Clean, scalable code built to last, not just patched together Send me a message and let's talk about what you're building

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