Ich werde stylisierte 3D-Spielumgebung, Unity 3D Level, offene Weltkarte, 3D-Spiel designen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Deine Spielwelt braucht mehr als nur Assets, sie braucht Umgebungen, die die Spieler anziehen und dort halten. Ich erstelle spielbereite 3D-Umgebungen und Levels, die optimiert, atmosphärisch und fertig zum Veröffentlichen sind.
Mit Studioerfahrung in Umwelt- und Asset-Design erstelle ich Innen- und Außenumgebungen in jedem Genre – Fantasy, Horror, Sci-Fi, postapokalyptisch, mittelalterlich, urban und offene Welt – alles sauber und engine-ready geliefert.
Was du bekommst:
- 3D-Spielumgebung in Unity (URP/HDRP) oder Unreal Engine 5
- Vollständiges Level-Layout und Level-Design-Struktur
- Modulare Assets mit sauberer Topologie und ordentlichem UV-Unwrapping
- PBR-Texturen (Substance Painter/Designer)
- LODs, benutzerdefinierte Kollisionen, optimierte Draw Calls
- Atmosphärische Beleuchtung und Post-Processing-Setup
- Organisierte, beschriftete Dateistruktur
Stile: PBR realistisch · Stylized · Hand-painted · Cel shaded · Low poly
Tools: Blender · Maya · ZBrush · Substance Painter · UE5 · Unity
Schreib mir mit deiner Engine, Genre und Referenz, ich schätze den Umfang und sage dir genau, was ich liefern kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Arthit A kennen
Designing Games and Environments that inspires
- AusThailand
- Mitglied seitOkt. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Thai, Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Entwickelst du stylisierte 3D-Spielumgebungen von Grund auf?
Ja. Ich erstelle individuelle stylisierte 3D-Spielumgebungen von Grund auf. Ich baue einzigartige spielbereite Assets und vollständige Weltkarten basierend auf deinem Konzeptkunst oder Referenzen.
Kannst du eine offene Weltkarte in Unity 3D bauen?
Ja. Ich spezialisiere mich auf Unity 3D Level-Design. Ich erstelle ausgedehnte offene Weltkarten mit vollständig optimiertem Terrain, properer benutzerdefinierter Kollision und sauberer Dateistruktur.
Welche Spiel-Engines nutzt du für Level-Design?
Ich arbeite mit Unity 3D und verwende URP und HDRP. Für Unreal Engine 5 erstelle ich ebenfalls optimierte 3D-Umgebungen, je nach Projektbedarf.
Funktionieren deine 3D-Spielumgebungen für mobile Spiele?
Ja. Jede 3D-Spielumgebung ist vollständig optimiert. Ich nutze modulare Assets, Low-Poly-Stil, saubere Topologie und niedrige Draw Calls, damit die Spiele flüssig laufen.
Welche Design-Tools verwendest du für Level-Design?
Ich nutze Blender und Maya für 3D-Modelle im Level-Design. Für Sculpting verwende ich ZBrush, für PBR-Texturen und handgemalte oder cel-shaded Styles Substance Painter.
Kannst du realistische und stylisierte 3D-Spielumgebungen erstellen?
Ja. Ich entwerfe stylisierte 3D-Level und PBR-realistische Welten. Auch handgemalt, cel-shaded und Low-Poly-Stile sind möglich.
Richtest du Beleuchtung für die offene Weltkarte ein?
Ja. Jede Unity 3D-Umgebung beinhaltet professionelle atmosphärische Beleuchtung. Ich richte passende Post-Processing-Effekte ein, um die perfekte Stimmung zu erzeugen.
Welche Dateien lieferst du für die 3D-Spielumgebung?
Ich liefere spielbereite Engine-Dateien für Unity oder UE5. Außerdem erhältst du Quell-Dateien wie Blend, 3DS, PNG und OBJ mit sauberem UV-Unwrapping und Texturen.
Kannst du Fehler in einem bestehenden Unity 3D-Spiel beheben?
Ja. Mein Basic-Paket umfasst Fehlerbehebung in Unity 3D. Ich kann schnell Probleme mit Level-Design, Beleuchtung oder Optimierung lösen.
Warum solltest du mich vor der Bestellung kontaktieren?
Bitte schreibe mir vor der Bestellung. Wir müssen den Umfang, das Genre und die Engine deines Unity 3D-Spiels besprechen, damit ich dir einen genauen Preis und Zeitplan nennen kann.
