Ich werde eine 3d-Spielumgebung designen, Level-Design, Spielumgebung in Unity 3d, ue5

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Arthit A
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Über diesen Service

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Willkommen,


Hast du genug davon, Umweltkünstler zu engagieren, die Termine verpassen, leere Szenen liefern oder dir kaputte Dateien übergeben, die du nicht verwenden kannst? Das gehört der Vergangenheit an.


Du erhältst perfekte Designs, spielbereite 3D-Umgebungen in Unreal Engine 5 und Unity, die für Leistung optimiert sind, auf deine Plattform zugeschnitten und pünktlich geliefert werden, jedes Mal.


Was ich gestalte:

  • Spielumgebungen (realistisch, stilisiert, Low Poly, Fantasy, Sci-Fi, post-apokalyptisch, Horror, mittelalterlich, urban, Open World, Dungeon, Höhle, Wald, Wüste, arktisch, unter Wasser, Innenraum)
  • Level-Design mit Gameplay-Fluss und Umwelt-Storytelling
  • Modulare Asset-Kits mit nahtlosem Snap-Grid-Design
  • Landschaften und Terrain mit Vegetation, Streuung und Biome-Malerei
  • Kinematische Szenen für Trailer, Zwischensequenzen und Portfolio-Renderings
  • Vollständige Beleuchtung mit Lumen, volumetrischem Nebel, Post-Process-Farbkorrektur
  • Optimierte Lieferung LODs, Kollisions-Meshes, Reduktion der Draw Calls, Nanite-kompatibel


Verwendete Tools: UE5, Unity HDRP/URP, Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter, Quixel Megascans, SpeedTree, Gaea, Houdini


Perfekt für: Indie-Entwickler, Studios, VR/AR, Mobile, PC, Konsole, Metaverse und Game-Trailer


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung

Ich bestätige Umfang und Zeitplan, damit es keine Überraschungen gibt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Arthit A

Designing Games and Environments that inspires

  • AusThailand
  • Mitglied seitOkt. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Thai, Englisch, Spanisch
Hello, I am Arthit, an expert in game development specializing in Unity, Godot and Unreal Engine. With strong proficiency in environment design, level building, and cinematic lighting, I create immersive worlds optimized for performance across PC, mobile, and VR. From concept to final polish, I bring technical skill and artistic vision together to deliver high quality, game ready environments tailored to your project’s needs.

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