Ich werde perfekte Spiel-UI, GUI, HUD für Konsolen, PC und Mobilgeräte entwerfen

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artgallery2001
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Basil Gillani

Level 1

5,0
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Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich kann dir helfen, dein Spiel-UI für Konsole (XboxOne, PS4 und Switch), PC und Mobile zu entwerfen und zu gestalten.


Ich biete Dienstleistungen wie UX-Prototyping, UI-Wireframes, UI-Design, 2D-Spiel-Assets, Spiel-Branding (Spiel-Logo, Mobile-App-Icon, Cover-Artwork usw.) an.




*Bitte bespreche alles vor dem Versand eines Auftrags, um eine Stornierung zu vermeiden.*




Hinweis: Dieses Paket ist ausschließlich für UX/UI-Design. Ich programmiere nicht. Ich entwickle keine vollständigen Spiele.




KEIN RENNENSPIEL




Ich arbeite mit Adobe Creative Suite und anderen Programmen, insbesondere:


Photoshop

Illustrator

Figma


Was ich machen kann


Allgemeiner Style Guide

Moodboard

Layout-Design

Benutzeroberfläche

Buttons

Game-Assets 2D

Game-Hintergründe 2D (keine Illustrationen)

Splash Screen

Game App Icon

Game Screenshots



Hinweis: Endpreis & Zeit hängen vom Detailgrad und der Qualität ab.


Der angegebene Preis ist eine grobe Orientierung.



Der Export der UI-Assets im PNG- oder TGA-Format aus den Quelldateien ist nie im Auftrag enthalten.


Wenn du diesen Service möchtest, musst du ihn angeben.


Wenn du eine Portfolio-Liste der Spiele sehen möchtest, an denen ich gearbeitet habe, lass es mich wissen.


Wenn du mehr Informationen brauchst oder etwas unklar ist, schreib mir gern eine Nachricht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Basil Gillani kennen

Basil Gillani

Professional 2D Spine Animator and Character Rigger

4,6(10)

Level 1

  • AusPakistan
  • Mitglied seitApr. 2024
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m a dedicated 2D Spine Animator specializing in skeletal animation for game assets. My focus is on creating fluid, performance-optimized animations using Mesh Deformations, Inverse Kinematics (IK), and Transform Constraints. Whether it’s idle loops, complex combat sequences, or UI animations, I ensure your characters move naturally while keeping the file sizes light for engine integration (Unity/Cocos2d-x)."

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art

Bewertungen

1 Bewertungen für diesen Service
5,0

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Zusammensetzung der Bewertung
  • Kommunikation
    5
  • Qualität der Lieferung
    5
  • Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
    5
Sortieren nach:
Am relevantesten
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    image-docs

    tiyanabackoffic

    AL

    Albanien

    5

    outstanding experience

    3 Tagen

    Dauer

    Bild des Arbeitsbeispiels
    Hilfreich?
    Ja
    Keine
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