Ich werde fantastische Grafiken für Ihre Spielautomaten entwerfen

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Basil Gillani
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo zusammen!

Ich bin basil, ein visueller Künstler mit über 4 Jahren Erfahrung in der Erstellung von Game UI, App UI/UX und Website-Interfaces.

Ich habe an vielen Projekten gearbeitet, spezialisiert auf Slots Games, und liefere ansprechende, klare und spielerfreundliche Visuals.

Was ich für dich erstellen kann

Ich gestalte maßgeschneiderte, hochwertige Grafiken für dein Slot-Spiel, die perfekt zu deinem Thema und deinen Mechaniken passen.

Slot-Elemente, die ich anbiete:

  • Hochsymbole
  • Reguläre Symbole
  • Niedrigsymbole
  • Spezialsymbole (Scatter, Wild, Bonus, Free Spin, Jackpot usw.)

Bitte teile beim Auftrag deine Slot-Reel-Größe oder Vorlage mit, um genaue Ergebnisse zu erhalten.


Weitere Spielelemente

  • Komplette In-Game-Oberfläche (Buttons, Panels, HUD)
  • Einstellungsbildschirm
  • Spiel-Logo
  • Splash- / Ladebildschirm
  • Auszahlungstabelle und Bonusscreen

Warum mit mir arbeiten

Über 4 Jahre Erfahrung in UI und visueller Gestaltung

Mehr als 50 abgeschlossene Projekte

Schnelle Lieferung mit klarer Kommunikation

Polierte, einsatzbereite Assets

Lass uns dein Slot-Spiel mit Visuals hervorheben, die die Spieler lieben werden.

Schreib mir jetzt, um dein Projekt zu starten!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Basil Gillani kennen

Basil Gillani

Professional 2D Spine Animator and Character Rigger

4,7(6)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitApr. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m a dedicated 2D Spine Animator specializing in skeletal animation for game assets. My focus is on creating fluid, performance-optimized animations using Mesh Deformations, Inverse Kinematics (IK), and Transform Constraints. Whether it’s idle loops, complex combat sequences, or UI animations, I ensure your characters move naturally while keeping the file sizes light for engine integration (Unity/Cocos2d-x)."

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