Ich mache Retopologie für 3D-Spielcharaktermodellierung, Animation, Unreal Engine, UV-Mapping, Unwrapping

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ANDREW
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Über diesen Service

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Hallo,

Hole dir dein qualitatives stilisiertes 3D-Charaktermodell, 3D-Spielcharakter-Design, Retopologie und Unreal Engine-ready Assets, die mit hoher Detailgenauigkeit, sauberer Topologie und optimierter Leistung erstellt wurden.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von stilisierten, cartoonartigen, anime- und spielbereiten 3D-Charakteren für Spiele, Animationen, VR/AR, animierte Filme, kinoreife Projekte, die einen individuellen, stilisierten Charakter und 3D-Druck benötigen. Ob du ein Low-Poly-Asset, 3D-Charaktermodellierung, UE4-Charakter oder einen vollständig detaillierten riggten Charakter brauchst, ich bringe deine Idee mit Präzision und Kreativität zum Leben.


Was ich anbiete :

  • Stilisiertes Charaktermodell
  • Realistisches Charaktermodell
  • 3D-Spielcharakter
  • Spielbereite Topologie
  • Retopologie
  • UV-Mapping
  • Mesh-Optimierung
  • PBR-Texturierung
  • Low-Poly-Modelle
  • High-Poly-Scultping
  • Rigged Charakter
  • Unreal Engine Setup
  • Unity-kompatibler Export
  • Cartoon-Charakter
  • Anime/Chibi-Stil
  • Geschöpfe & Monster
  • Rüstungs-/Mecha-Design
  • 3D-Druck-Modelle
  • Props & Accessoires
  • Charakteranimation


Ob für Spiele, Kinoproduktionen oder interaktive Projekte, ich sorge für saubere Topologie, optimierte Meshes und hochwertige Texturen.


Kontaktiere mich jetzt und lass uns einen erstklassigen stilisierten 3D-Spielcharakter erstellen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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ANDREW

3D Expert

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch
Hello, I'm Andrew, a 3D Artist specializing in realistic and stylized character modeling, UE5 Metahuman creation, game-ready assets, retopology and Unreal Engine workflows. I create high quality 3D game characters, stylized environments, level design, props, and optimized game assets for Unity and Unreal Engine. I also design detailed animal, creature, dragon and figurine models for 3D printing. Focused on clean topology, realism, creativity, and production ready results for games, animation, collectibles and digital projects. CONTACT ME LET'S WORK ON SOMTHING UNIQUE TOGETHER...

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