Ich werde einen 2D-Plattformer oder ein Top-Down-RPG in Unity entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem spaßigen, funktionalen 2D-Spiel, das in Unity gebaut wurde? Du bist hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf den Bau von 2D-Plattformern und Top-Down-RPGs mit Unity – sauberen Code, flüssiges Gameplay und pünktliche Lieferung.
Was ich für dich bauen kann:
- 2D-Plattformer mit Bewegung, Sprüngen, Gegnern und Sammelobjekten
- Top-Down-RPG mit Charakterbewegung, Grundkampf und Tilemaps
- Einfache Benutzeroberfläche (Hauptmenü, Gesundheitsanzeigen, Game Over Bildschirm)
- Grundlegende Sound- und Animationsintegration
Warum mit mir arbeiten:
- Klare Kommunikation während des gesamten Projekts
- Quellcodedateien inklusive (Unity-Projektordner)
- Überarbeitungen möglich, um es perfekt zu machen
Nicht sicher, ob deine Idee passt? Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht – ich bespreche es gern mit dir!
Lerne Arshad A kennen
Unity Game Developer
- AusPakistan
- Mitglied seitJan. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Nur eine Beschreibung deiner Spielidee – das Genre (Plattformer oder Top-Down), das allgemeine Aussehen und Gefühl, das du möchtest, und Referenzspiele, die dir gefallen. Wenn du bereits Art Assets hast, kannst du diese auch schicken, sonst verwende ich kostenlose Platzhalter-Assets.
Wird das Spiel auf PC oder MAC laufen?
Ich liefere einen Unity-Projektordner, damit du es selbst für Windows, Mac oder Linux bauen kannst. Wenn du eine einsatzbereite .exe-Datei brauchst, erwähne das einfach bei der Bestellung, dann füge ich sie bei.
Stellst du Kunst und Musik bereit?
Ich nutze kostenlose Assets aus dem Unity Asset Store oder itch.io, es sei denn, du stellst eigene bereit. Das Spiel wird voll funktionsfähig sein, aber keine individuellen Kunstwerke haben. Wenn du originale Kunst brauchst, empfehle ich, einen 2D-Künstler separat zu beauftragen.
Kann ich das Spiel nach deiner Fertigstellung verkaufen oder veröffentlichen?
Ja, das Projekt gehört nach der Lieferung vollständig dir. Du hast das volle Eigentum und kannst es nach Belieben veröffentlichen, verkaufen oder modifizieren.
Was ist, wenn ich etwas brauche, das nicht in den Paketen aufgeführt ist?
Schick mir vor der Bestellung eine Nachricht und beschreibe deine Idee. Ich erstelle gern ein individuelles Angebot, falls dein Projekt etwas außerhalb der Standardpakete braucht.
Wie funktionieren Revisionen?
Eine Revision bedeutet, innerhalb des ursprünglich vereinbarten Umfangs etwas zu korrigieren oder anzupassen – wie die Sprunghöhe, eine Farbe ändern oder einen Fehler beheben. Es beinhaltet keine neuen Features oder Levels. Diese wären eine separate Bestellung oder ein spezieller Extra-Service.

