Ich erstelle, repariere oder modifiziere 3d-Modelle für 3d-Druck


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem druckfertigen 3D-Modell oder brauchst du eine bestehende Datei, die in Blender repariert wird? Du bist hier genau richtig!
Ich bin ein professioneller 3D-Designer, spezialisiert auf Blender. Ich erstelle detaillierte, funktionale und druckfertige Modelle von Grund auf oder optimiere deine bestehenden Dateien für eine nahtlose Herstellung.
Was ich in Blender anbiete:
- 3D-Modell-Erstellung: Aus Skizzen, Blaupausen oder Bildern in präzise 3D-Objekte.
- Mesh-Reparatur & Behebung: Nicht-manifold Geometrie, schlechte Normale, Löcher und beschädigte STL/OBJ-Dateien reparieren.
- Modelländerungen: Skalieren, hohl machen, boolesche Schnitte, Logos hinzufügen und Teile kombinieren.
- Optimierung für 3D-Druck: Genaue Toleranzen, Wandstärken und manifold Checks für Slicer einstellen.
- Exporte: Native .BLEND, STL, OBJ, FBX und GLB Formate.
Warum mit mir arbeiten?
- Native Blender-Expertise mit sauberer Topologie und nicht-destruktiven Arbeitsabläufen.
- Print-Ready-Garantie: Solide Geometrie vor der Lieferung geprüft.
- Schnelle Reaktion und zuverlässige Kommunikation.
️ Bitte kontaktiere mich VOR der Bestellung! Jedes Projekt ist einzigartig, und eine vorherige Absprache sorgt für den besten Preis und Zeitplan.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Marcos J kennen
Architect, 3D modeling, 3D Rendering
- AusNicaragua
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
- Letzte Lieferung3 Wochen
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Industrie- & Produktdesign
FAQ
Automatische Übersetzung
Bekomme ich die Original-Source-Datei in Blender?
Ja! Alle Pakete beinhalten die native .BLEND-Datei mit organisierten Objekten und sauberer Geometrie, zusammen mit deinem bevorzugten Exportformat (STL, OBJ, FBX usw.).
Kannst du bestehende STL- oder OBJ-Dateien in Blender modifizieren?
Ja! Ich kann dein bestehendes Mesh in Blender importieren, um es neu zu formen, zu schneiden, zu skalieren, zu optimieren oder nicht-manifold Fehler zu reparieren, bevor ich es erneut exportiere.
1 Bewertungen für diesen Service
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sankku76

Kolumbien
Muy rápido el trabajo
50 $
Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?
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