Ich entwickle Kampfspiele, Shooter, FPS, TPS und Multiplayer-Spiele, 3D-Spiele


Über diesen Service
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Ich entwickle maßgeschneiderte 2D- oder 3D-Spiele nach deinem Konzept mit modernem Unity. Ich kann responsive Kampfsysteme, Charaktersteuerungen, Waffen, Schießmechaniken, Nahkampf, Combos, Fähigkeiten, Gesundheitssysteme, Gegner-KI, Bosse, Missionen, Levels, Animationen, VFX, UI, Fortschritt und immersive Umgebungen erstellen.
Ich implementiere Echtzeit-Netzwerke, Matchmaking, Spieler-Accounts, Lobbys, Ranglisten, Bestenlisten, Fortschritt, Inventarsysteme sowie skalierbare Backend-Funktionen. Außerdem entwickle ich FPS, TPS, Arena-Kämpfe, Straßenkämpfe, Battle Royale, Militär-, Sci-Fi-, Zombie-, Überlebens- und Actionspiele
Ich bleibe im Einklang mit den modernen Trends der Spieleentwicklung, inklusive intelligenter KI-Gegner, fortschrittlichem NPC-Verhalten, Multiplayer-Gameplay, plattformübergreifenden Systemen, prozeduralen Umgebungen, Live-Service-Funktionen und Leistungsoptimierung. Egal, ob du ein wettbewerbsfähiges Kampfspiel, einen FPS-Shooter, einen Third-Person-Shooter oder ein Multiplayer-Action-Spiel für PC, Mobile, Konsole oder unterstützte Plattformen brauchst – ich helfe dir, dein Konzept in ein poliertes und fesselndes Spielerlebnis zu verwandeln.
SPIELTYPEN
- Kampfspiele
- FPS & TPS Shooter
- Arena-Kampfspiele
- Militär- & Taktikspiele
- Battle Royale Spiele
- Zombie- & Überlebensspiele
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full stack game developer
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- Mitglied seitSept. 2026
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Englisch
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