Ich entwickle Kampfspiele, Shooter, FPS, TPS und Multiplayer-Spiele, 3D-Spiele

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Aron.
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Über diesen Service

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Ich entwickle maßgeschneiderte 2D- oder 3D-Spiele nach deinem Konzept mit modernem Unity. Ich kann responsive Kampfsysteme, Charaktersteuerungen, Waffen, Schießmechaniken, Nahkampf, Combos, Fähigkeiten, Gesundheitssysteme, Gegner-KI, Bosse, Missionen, Levels, Animationen, VFX, UI, Fortschritt und immersive Umgebungen erstellen.


Ich implementiere Echtzeit-Netzwerke, Matchmaking, Spieler-Accounts, Lobbys, Ranglisten, Bestenlisten, Fortschritt, Inventarsysteme sowie skalierbare Backend-Funktionen. Außerdem entwickle ich FPS, TPS, Arena-Kämpfe, Straßenkämpfe, Battle Royale, Militär-, Sci-Fi-, Zombie-, Überlebens- und Actionspiele


Ich bleibe im Einklang mit den modernen Trends der Spieleentwicklung, inklusive intelligenter KI-Gegner, fortschrittlichem NPC-Verhalten, Multiplayer-Gameplay, plattformübergreifenden Systemen, prozeduralen Umgebungen, Live-Service-Funktionen und Leistungsoptimierung. Egal, ob du ein wettbewerbsfähiges Kampfspiel, einen FPS-Shooter, einen Third-Person-Shooter oder ein Multiplayer-Action-Spiel für PC, Mobile, Konsole oder unterstützte Plattformen brauchst – ich helfe dir, dein Konzept in ein poliertes und fesselndes Spielerlebnis zu verwandeln.


SPIELTYPEN

  • Kampfspiele
  • FPS & TPS Shooter
  • Arena-Kampfspiele
  • Militär- & Taktikspiele
  • Battle Royale Spiele
  • Zombie- & Überlebensspiele

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Aron.

full stack game developer

  • AusPolen
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I’m a Full-Stack Game Developer creating high-quality games for mobile, PC, web, console, VR, and other platforms. I handle frontend gameplay, UI, backend systems, APIs, databases, authentication, multiplayer, analytics, cloud services, and deployment. I also develop modern AI-powered features, adaptive gameplay, intelligent NPCs, procedural systems, and live-service functionality. My goal is to deliver polished, scalable, secure, and performance-focused games that provide an excellent player experience.

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