Ich werde Modelle und Rigs aus TF2 Workshop, GMod, SFM Animation, L4D2 und FNAF für V-Tubing portieren.


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich portiere, bearbeite, animiere und optimiere benutzerdefinierte Charaktere für TF2, Garry's Mod (GMod), CS2, SFM, L4D2, FNAF, VTuber- und Source-Engine-Projekte. Ich bin spezialisiert auf die Erstellung hochwertiger, spiel- und animationsfertiger Charaktermodelle für eine Vielzahl von Plattformen. Ob Sie ein TF2-Workshop-Modell , ein GMod-Spielermodell , einen CS2-Charakter , ein SFM-Animationsmodell , einen L4D2-Überlebenden , eine FNAF-Animatronik oder einen benutzerdefinierten VTuber-Charakter benötigen …
Was ich tun kann:
- Modellportierung und -konvertierung
- Charakter-Rigging und Gewichtsmalerei
- TF2 Workshop-Modell-Setup
- GMod-Spielermodell-Erstellung
- SFM-Charaktervorbereitung
- CS2 Charakter- und Asset-Portierung
- L4D2 Charakterportierung
- FNAF-Charakter- und Animatronic-Setup
- VTuber-Charakter-Rigging
- Textur- und Materialkorrekturen
- Netzbearbeitung und -optimierung
- Integration von Kleidung, Requisiten und Accessoires
- Gesichtsanimationen und Gesichtsflexionen
- Animationsfertige Charakterkonfiguration
- Quellcode-Engine-Kompatibilität
Unterstützte Projekte:
- Team Fortress 2 (TF2)
- Garry's Mod (GMod)
- Source Filmmaker (SFM)
- Counter-Strike 2 (CS2)
- Left 4 Dead 2 (L4D2)
- Five Nights at Freddy's (FNAF)
- VTuber-Modelle
- Source Engine-Spiele
- Benutzerdefinierte Spielcharaktere
Bitte kontaktieren Sie mich vor Ihrer Bestellung, um Ihre Projektanforderungen zu besprechen und optimale Ergebnisse zu gewährleisten.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne arosam kennen
Professional 3D Character Artist, VRChat, VTuber, TF2, FNAF, SFM nd Game Asset
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit8 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie, um mit der Arbeit an meinem Projekt zu beginnen?
Bitte geben Sie zunächst Folgendes an: Charakter-/Modelldateien (FBX, OBJ, PMX, SMD, QC, BLEND usw.), Referenzbilder oder Screenshots, Zielplattform oder -spiel (TF2, GMod, CS2, SFM, L4D2, FNAF, VTuber usw.), spezielle Anforderungen an Rigging, Texturen, Requisiten oder Accessoires sowie vorhandene Assets.
Kann man Charaktere zwischen verschiedenen Spielen und Plattformen übertragen?
Ja. Ich kann Charaktermodelle zwischen verschiedenen kompatiblen Plattformen und Formaten portieren und konvertieren, darunter TF2, GMod, SFM, CS2, L4D2, FNAF, Source-Engine-Projekte und VTuber-Anwendungen. Die Kompatibilität hängt von den Quelldateien und den Projektanforderungen ab.
Kann man benutzerdefinierte Charaktere für Animationen und VTubing riggen?
Absolut. Ich biete professionelle Rigging-Services an, inklusive Skelett-Setup, Gewichtsmalerei, Gesichtssteuerung, Gesichtsknochen, Gesichtsflexe und Vorbereitung für die Animation. Charaktere können für Animationen, Content-Erstellung, VTubing und Gameplay optimiert werden.
Erstellen oder bearbeiten Sie Requisiten, Waffen, Kleidung und Accessoires?
Ja. Ich kann benutzerdefinierte Requisiten, Waffen, Kleidung, kosmetische Gegenstände, Rüstungen, Accessoires und andere Assets für deinen Charakter portieren, bearbeiten, optimieren und anbringen. Dazu gehören TF2-Kosmetika, GMod-Accessoires, FNAF-Requisiten und Assets aus benutzerdefinierten Projekten.
Wird mein Charakter für Workshop-Uploads, Animationen oder Gameplay bereit sein?
Ja. Je nach Paket und Anforderungen kann ich Ihr Modell mit dem passenden Rigging, Materialien, Texturen, Körpergruppen, Anhängen und Optimierungen für Workshop-Einreichungen, Animationsprojekte oder die Verwendung in Spielen vorbereiten. Mein Ziel ist es stets, saubere, übersichtliche und sofort einsatzbereite Dateien zu liefern.
Kann man eigene 3D-VTuber-, VRChat-, VRC- und VR-Avatar-Charaktere erstellen?
Ja. Ich kann 3D-VTuber-Modelle, VRChat-Avatare, VRC-Charaktere, Anime-Avatare, Furry-Avatare und andere virtuelle Charaktere erstellen, bearbeiten, portieren und anpassen. Ich kann auch Kleidung, Accessoires, Frisuren und einzigartige Charaktermerkmale basierend auf Ihren Vorlagen hinzufügen.
Können Sie meinem Avatar individuelle Kleidung, Requisiten, Waffen und Accessoires hinzufügen?
Absolut. Ich kann individuelle Outfits, Rüstungen, Streetwear, Fantasy-Kleidung, Waffen, Requisiten, Schmuck, Hüte, Masken, Rucksäcke und andere Accessoires erstellen, bearbeiten oder anbringen, die zu Ihrem Charakterdesign und den Anforderungen Ihres Projekts passen.
Können Sie meinen Avatar für VRChat und andere virtuelle Plattformen optimieren?
Ja. Ich kann Avatare für VRChat und kompatible Plattformen optimieren, indem ich Leistungsprobleme reduziere, Materialien korrigiere, Texturen verbessere, Polygone anpasse, Knochen einrichte und sicherstelle, dass der Avatar ordnungsgemäß funktioniert und gleichzeitig die visuelle Qualität erhalten bleibt.
Was brauchst du, um mein VTuber- oder VRChat-Avatar-Projekt zu starten?
Um zu beginnen, benötigen wir Referenzen zu Ihrem Charakter, Konzeptzeichnungen, vorhandene Modelldateien (falls vorhanden), gewünschte Kleidung und Accessoires, die bevorzugte Plattform sowie alle spezifischen Anforderungen an Requisiten, Waffen, Animationen, Gesichtsausdrücke oder Anpassungsmöglichkeiten.

