Ich werde Source-Engine-Props, VRChat-Outfits, Accessoires und Assets für tf2-Items, SFM erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Maßgeschneiderte 3D-Charakter-Assets für VRChat, VTuber & Source Engine
Suchst du nach einem individuellen VRChat-Avatar, einem 3D-VTuber-Modell oder spielbereiten Props und Waffen für Source Engine (GMod, CS, TF2 und mehr)? Ich bin ein 3D-Charakterkünstler, spezialisiert auf individuelle VRChat-Avatare, Outfits, Accessoires und VTuber-fähige 3D-Modelle sowie maßgeschneiderte Props und Waffen für Source Engine-Spiele. Egal, ob du einen ganz neuen Originalcharakter von Grund auf erstellen lassen möchtest, einen individuellen Outfit für einen bestehenden Avatar brauchst oder ein voll riggtes 3D-VTuber-Modell bereit zum Streamen suchst – ich helfe dir gern.
Mein Angebot:
- Maßgeschneiderte VRChat-Avatar-Erstellung und Optimierung (Quest & PC kompatibel)
- VRChat-Outfits und Kleidungssätze, modelliert, um zu deinem bestehenden Avatar zu passen
- Individuelle Accessoires: Schmuck, Hüte, Flügel, Schwänze, Waffen, Props
- Komplette 3D-VTuber-Modelle mit Blendshapes und Gesichtsrigg
- Source Engine-Props, Waffen und spielbereite Assets (GMod, CS2, TF2)
- Texturierung, PBR-Materialien und Physik/Jiggle-Bone-Setup
- Avatar-Optimierung, um deine Performance im grünen Bereich zu halten
Hast du eine einzigartige Idee? Originalcharaktere, Fantasy-Outfits, Mecha, Waffen, Kreaturen – schick mir eine Nachricht und wir bringen sie zum Leben.
VRChat-Avatar, VRChat-Outfit, maßgeschneiderter Avatar
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Demilade kennen
Custom 3D Character nd Map Artist, MMD, SFM, VRChat, Source Engine and VTuber
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Machst du Avatare von Grund auf neu oder nur Bearbeitungen bestehender?
Beides. Ich kann einen vollständig originalen, maßgeschneiderten VRChat-Avatar oder VTuber-Modell aus deinen Referenzbildern oder Konzeptkunst erstellen oder mit einem bestehenden Basis-Avatar arbeiten, um Outfits, Accessoires oder Änderungen hinzuzufügen. Sag mir einfach, was du brauchst, wenn du mir schreibst, damit ich ein genaues Angebot machen kann.
Wird mein Avatar für die Performance-Rangliste von VRChat (Quest/PC) optimiert?
Ja. Ich optimiere Polygonzahl, Texturgrößen und Material-/Shader-Nutzung, um deinen Avatar im grünen Performance-Bereich zu halten. Wenn du speziell Quest-Kompatibilität brauchst, sag mir das frühzeitig, da es strengere Limits als PC gibt – ich berücksichtige diese Einschränkungen von Anfang an beim Bau.
In welchen Dateiformaten erhalte ich die Dateien, und bekomme ich die Quelldateien?
Du erhältst das finale riggierte/texturierte Modell im Format, das deine Plattform benötigt (Unity-Paket für VRChat, FBX/SMD für Source Engine usw.), plus die Original-Quelldateien (Blender-Projekt, Texturen usw.), damit du die volle Eigentümerschaft behältst und bei Bedarf mit einem anderen Künstler Änderungen vornehmen kannst.
Kannst du Physik, Jiggle-Bones oder Facial Blendshapes für VTuber verwenden riggen?
Ja, das kann je nach Paketstufe enthalten sein. Physik-Bones (Haare, Kleidung, Ohren/Schwänze) und Facial Blendshapes für Ausdruckstracking sind gängige Add-ons – teile mir mit, welche Tracking-Software oder Avatar-Typ du verwendest (z.B. VSeeFace, VRChat-Face-Tracking), damit ich es richtig einrichte.
Ich habe nur eine grobe Idee oder Skizze, kein detailliertes Referenzbild – kannst du trotzdem helfen?
Absolut. Schick mir alles, was du hast – eine Skizze, Moodboard, ähnliche Charakterbeispiele oder sogar nur eine schriftliche Beschreibung – und ich erstelle ein Konzept zur Freigabe, bevor ich mit dem vollständigen Modell beginne. So vermeidest du Überraschungen und die Revisionen bleiben später minimal.

