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Über diesen Service
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Model, Rig, Por oder Optimierung von Charakteren für SFM, GMod, TF2, FNAF, L4D2 oder andere Source Engine Spiele.... Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger Charaktermodelle, Charakterrigging, Spielasset-Konvertierung und Source Engine Portierung für eine Vielzahl von Projekten. Ob du ein individuelles GMod Playermodel, einen TF2 Workshop-Charakter, ein FNAF-Modell, einen L4D2 Überlebenden-Mod oder einen SFM-animierten Charakter brauchst, ich kann dir helfen, deine Ideen zum Leben zu erwecken.
Meine Dienstleistungen umfassen:
- 3D-Charaktermodellierung
- Charakter Rigging
- SFM Charaktereinrichtung
- GMod Playermodel-Erstellung
- TF2 Workshop-Charakterportierung
- FNAF Charakterportierung und Optimierung
- L4D2 Charaktermods
- Gesichtsflexes und Gesichtsausdrücke
- Physik-Knochen und Jiggle Bones
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Kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Projekt spezielle Anforderungen oder groß angelegte Änderungen hat.
Eigentumsrechte an der Stimme
Du musst über die vollständigen Rechte und Berechtigungen zur Nutzung der Stimmen verfügen, die Teil deiner Dienstleistung zu individuellen KI-Stimmen sind. Verwende keine Stimmen für rechtswidrige, betrügerische oder Fälschungszwecke. Erfahre mehr über KI-Dienstleistungen bei Fiverr.
Lerne Arogunjo V kennen
3D Character Artist, VRChat, VTuber, TF2, FNAF, SFM nd Game Asset Specialist
- AusNigeria
- Mitglied seitFeb. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Französisch, Englisch, Spanisch
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FAQ
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Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Bitte sende mir Referenzen (Fotos, Skizzen oder Beschreibungen) für deinen Charakter, inklusive Stil, Farben, Outfits und spezieller Features, die du möchtest.
Wird mein Avatar vollständig geriggert und bereit zum Hochladen sein?
Ja! Dein Modell wird vollständig geriggert, und wenn du möchtest, kann ich ein Unity-Paket für den einfachen VRChat-Upload oder ein VRM-Format für VTubing bereitstellen.
Kannst du mir beim Hochladen auf VRChat helfen oder es für VTubing einrichten?
Ja! Ich kann dich anleiten oder ein fertig vorbereitetes Unity-Paket zum Hochladen bereitstellen. Setup-Hilfe ist in den Standard- und Premium-Paketen enthalten.
Unterstützte Spiele und Plattformen:
Source Filmmaker (SFM) • Garry's Mod (GMod) • Team Fortress 2 (TF2) • Five Nights at Freddy's (FNAF) • Left 4 Dead 2 (L4D2) • Andere Projekte basierend auf der Source Engine
Was benötigen Sie von mir, bevor Sie mit dem Projekt beginnen?
Bitte schick mir die Charaktermodelle, Referenzbilder, Spielquelle, gewünschte Plattform (SFM, GMod, TF2, FNAF, L4D2 usw.) und eine klare Beschreibung der Features, die du brauchst. Je mehr Infos du gibst, desto genauer kann ich dein Projekt umsetzen.
Kannst du Charaktere aus anderen Spielen in SFM, GMod, TF2 oder L4D2 portieren?
Ja. Ich kann Charaktere aus vielen Spielen und Quellen in kompatible Formate der Source Engine umwandeln und portieren. Schick mir vor der Bestellung die Details des Charakters, damit ich die Kompatibilität prüfen und dir ein genaues Angebot machen kann.
Bietest du Rigging, Face Flexes und Physics Bones an?
Ja. Je nach Paket kann ich vollständiges Rigging, Gesichtsausdrücke, Face Flexes, Physics Bones, Jiggle Bones und animationsbereite Setups für SFM und andere Source Engine Anwendungen hinzufügen.
Wird der Charakter für den Workshop-Upload bereit sein?
Ja. Ich kann Modelle für den TF2 Workshop, GMod Workshop und andere kompatible Plattformen vorbereiten. Das umfasst Optimierung, Materialeinrichtung, Texturkorrekturen und die richtige Modellkonfiguration, wenn nötig.
Kannst du ein bestehendes Charaktermodell modifizieren oder optimieren?
Absolut. Ich kann bestehende Modelle verbessern, indem ich Texturen repariere, Riggs anpasse, die Leistung optimiere, Materialien korrigiere, neue Accessoires hinzufüge, die Kompatibilität verbessere und das Modell für bestimmte Spiele oder Workshop-Anforderungen vorbereite.

