Ich werde einen realistischen 3D MetaHuman-Charakter, Rigging, VFX CGI für VRM, VAM, Spiele erstellen

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Samuel Aro
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem realistischen 3D MetaHuman-Charakter, der professionell, filmisch und spielbereit aussieht? Dann bist du hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von hochwertigen MetaHuman-Charakteren mit realistischen Gesichtsdetails, sauberer Topologie und branchenüblichen Workflows für Spiele, VRChat, CGI, SFM, VRM und VAM-Projekte.

Egal, ob du ein Kopf/Brustmodell, einen voll riggten Charakter oder einen filmischen Avatar brauchst, ich liefere ein Ergebnis, das den professionellen Standards entspricht.


WAS DU BEKOMMST

  • Realistischer 3D MetaHuman-Charakter
  • Hochdetaillierte Haut, Gesicht und Proportionen
  • Saubere Topologie & optimiertes Mesh
  • Kompatibel mit Unreal Engine
  • Professionelle Kommunikation & Support
  • Rüstung/Roboter
  • Cartoon
  • Kreaturen/Monster
  • Realistisch/semi-realistisch


PERFEKT FÜR

  • Videospiele & Unreal Engine
  • VRChat & VR-Avatare
  • CGI, filmische & VFX-Projekte
  • Source Filmmaker (SFM)
  • Metaverse & virtuelle Influencer
  • Charakterkonzepte & NPCs


SOFTWARE & TOOLS

  • MetaHuman Creator
  • Unreal Engine
  • Blender / Maya
  • Substance Painter


VOR DER BESTELLUNG

Bitte schreibe mir zuerst, damit ich deine Bedürfnisse verstehen und das beste Paket für dein Projekt empfehlen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Samuel Aro

Production Ready 3D Characters for Games, VR and Film

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Tage
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Hello, Am Samuel a professional 3D character artist specializing in high quality, detailed characters for games, animation, CGI/VFX, and 3D printing. I create both realistic Meta Human style characters and stylized or anime characters, tailored for your project’s exact needs. My expertise includes sculpting, retopology, texturing, rigging, and animation ready assets for game engines, cinematic trailers, VR, and film quality visuals. I also produce NSFW ready and adult-themed anime characters with clean topology and premium detailing, always handled professionally and discreetly.

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