Ich werde Unity 2D Gameplay-Systeme, Mechaniken und Prototypen entwickeln

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Arnold Njuguna
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Du brauchst mehr als nur funktionierenden Code – du brauchst Gameplay, das sich richtig anfühlt, und Systeme, die skalieren.

Ich bin ein Unity 2D Entwickler, spezialisiert auf Gameplay-Systeme, schnelles Prototyping und das Beheben von kaputten oder unvollständigen Projekten. Egal, ob du mit einer Idee startest oder mit einem instabilen Build kämpfst – ich kann eingreifen und saubere, produktionsbereite Lösungen liefern.

Wobei ich dir helfen kann:

  • Gameplay-Mechaniken (Bewegung, Kampf, Fähigkeiten, Power-Ups)
  • Gegner-KI und Verhaltenssysteme
  • Komplette Gameplay-Schleifen und Prototypen
  • Debugging und Behebung kaputter Unity-Projekte
  • Systemdesign (modulare, skalierbare Architektur)
  • Verbesserung des Game Feel und Reaktionsfähigkeit
  • UI/HUD-Implementierung und Integration

Ich lege Wert auf saubere Strukturen, Wartbarkeit und Mechaniken, die sich gut anfühlen – nicht nur auf Funktionalität.

Lerne Arnold Njuguna kennen

Arnold Njuguna

Game Developer

  • AusKenia
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Suaheli, Französisch
Unity 2D game developer specializing in gameplay systems, rapid prototyping, and fixing broken or incomplete projects. I build scalable mechanics including movement, combat, power-ups, enemy AI, and progression systems. Experienced in creating clean, maintainable architectures and refining game feel for responsive, polished player experiences. I can take your project from idea to playable prototype, improve existing systems, or stabilize projects that need structure and direction. Focused on practical, production-ready solutions that actually ship.

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