Ich erstelle ein spielbereites 3D-Charakter für VR sowie Unreal Engine und Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hinweis:
Bevor du eine Bestellung aufgibst, schick mir eine Nachricht, damit wir ein individuelles Angebot erstellen können, das am besten zu dir passt.
Ich erstelle jeden Charakter, den du möchtest, sei es für Game, Vtubing oder Animation-Ready Charakter, optimiert und im Spiel-Engine eingerichtet: Unreal Engine, Unity, Vseeface oder Luppet. Dafür brauche ich das Konzept oder Ideen, um es bestmöglich umzusetzen.
Ich kann den gesamten Prozess übernehmen; von den ersten Ideen und Skizzen, um eine Gesamtform zu entwickeln, bis hin zur Detailarbeit beim finalen Modell und natürlich auch beim Texturieren, damit das Ergebnis genau deinen Erwartungen entspricht und nicht weniger (ich garantiere unbegrenzte Überarbeitungen nach der ersten Lieferung).
Mein Skill-Set umfasst:
- Hochwertiges kommerzielles 3D-Modellieren und Texturieren
- Rigging und Skinning, inklusive FACS und 52 ARKit-Gesichtsbeschaffenheiten
- Charakter- und Gameplay-Animationen
- Haarerstellung mit XGen, Blender Particles, Unreal Groom und Haarkarten
- Individuelle VTuber-Avatar-Erstellung
- Metahuman-Charakteranpassung, inklusive Mesh-Änderungen, Texturen, Haare und Kleidung
- Setup und Integration für Unity, Unreal Engine und VSeeFace
Hinweis: Einige Teile der Arbeit können von meinem Team unter meiner Aufsicht erledigt werden.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Matias Ariel kennen
Senior 3D Character Artist
- AusSpanien
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Russisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Können Sie das Modell ohne Konzept erstellen?
Ja. Aber der Preis wird steigen, weil die Konzeption viel Zeit in Anspruch nimmt.
Machst du Texturen?
Ja, ich mache auch Schnittarbeiten.
Kann ich diesen Charakter auch in Unity verwenden?
Ja, alle Modelle sind vollständig kompatibel mit Unity und Unreal Engine, rigged und für Echtzeitanwendungen optimiert.
Sind die Texturen hochauflösend?
Ja, die Texturen sind für Leistung und Qualität optimiert, inklusive hochauflösender Karten für Kino- oder Echtzeitanwendungen

