Ich werde optimierte Low Poly Spiele-Assets erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
- Ich erstelle Low Poly 3D-Modelle, die für Unity, Unreal und Roblox optimiert sind
Benötigst du saubere, leichte 3D-Modelle, die in deinem Spiel wirklich gut laufen? Ich baue Low Poly Assets mit effizienter Topologie, ordentlichem UV-Unwrapping und spielbereiten Dateiformaten, damit dein Spiel schnell bleibt, ohne auf visuelle Qualität zu verzichten.
Was ich liefere:
Low Poly Modelle (500 bis 10.000 Dreiecke, je nach Bedarf)
Saubere Topologie und optimiertes UV-Unwrapping
PBR-fertige Texturen (Diffuse, Normal, Roughness/Metallic Maps)
Formate: FBX, GLB, OBJ, BLEND
Kompatibel mit Unity, Unreal Engine, Roblox Studio und AR/Mobile-Pipelines
Warum mit mir arbeiten:
Ich spezialisiere mich auf GLB-Optimierung und mobile AR-Performance, was bedeutet, dass ich weiß, wie man Dateigrößen klein hält und Ladezeiten schnell macht, ohne dass dein Asset billig aussieht. Das ist keine Theorie; ich erstelle und liefere aktiv AR-Erlebnisse, die auf leichte, leistungsstarke 3D-Assets angewiesen sind.
Weißt du nicht genau, was du brauchst?
Sende mir eine Referenzbild, Skizze oder Beschreibung deines Projekts. Ich sage dir, wie hoch die Polycount sein sollte, welches Format geeignet ist und wie schnell ich liefern kann, bevor du eine Bestellung aufgibst. Kein Rätselraten, keine Überraschungen.
Lass uns Assets bauen, die dein Spiel flüssiger laufen lassen und besser aussehen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Himmatpreet kennen
AR Developer 3D Model Creator GLB Optimization Expert
- AusIndien
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Punjabi, Englisch, Hindi
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateien stellst du bereit?
GLB, FBX, OBJ, USD auf Anfrage
Sind die Modelle spielbereit?
Ja. Jedes Modell ist mit sauberer Topologie optimiert und geeignet für Unity, Unreal Engine, Roblox und andere Spiel-Engines.
Erstellst du maßgeschneiderte Assets aus Bildern?
Ja. Ich kann individuelle 3D-Modelle aus Skizzen, Referenzbildern, Konzepten oder Produktfotos erstellen.
Haben die Modelle PBR-Texturen?
Ja. Standard- und Premium-Pakete beinhalten hochwertige PBR-Texturen.
Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja. Für komplexe Projekte oder große Asset-Packs kontaktiere mich bitte zuerst, damit ich das beste Paket empfehlen kann.
Kannst du bestehende 3D-Modelle optimieren?
Ja. Ich kann Polygonzahl reduzieren, Topologie verbessern, UVs optimieren und Assets für Spiele vorbereiten.

