Ich werde individuelle stylisierte 3d-Spielwesen mit Rigging und Animationen erstellen


Über diesen Service
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SPIELFERTIGE, ANIMIERTE 3D-KREATUREN FÜR INDIE-ENTWICKLER
Ich erstelle optimierte, stylisierte 3D-Kreaturen mit Riggs und einsatzbereiten Kampfanimationen zu unschlagbarem Tempo und Budget. Geeignet für Solo- / Indie-Entwickler, die RPGs, Prototypen oder Mobile Games bauen.
VERFÜGBARE KREATUREN-ARCHETYPEN
Alle individuellen Designs basieren auf unseren sorgfältig getesteten anatomischen Grundarchtypen (sichern 100% Kompatibilität mit Knochen/Riggs und fehlerfreie Animationen):
- Der Tardilopho (Bipedaler Theropode / Raptor)
- Der Frosch (Bipedaler Frosch)
- Der Dragoling (Schlanker Vierbeiner Drache / Drake)
- Der Hornbulle (Schweres Tier / Behemoth)
Was kann angepasst werden?
Du kannst neue Texturen, Themen (Feurig, Giftig, Eis, Dunkle Fantasie), Rüstungen, Hörner, Schuppen, Schalenformen oder Accessoires anfordern, solange die Kreatur die Kernhaltung und Proportionen des gewählten Grundarchtyps beibehält.
INKLUSIVE Kampfanimationsclips (Standard & Premium)
Jedes Modell kommt mit einem festen, kampferprobten Animationssatz, bereit für Gameplay-Zustandsmaschinen: Idle, Gehen, Laufen, Kampf-Idle, Angriff 1, Angriff 2, Power-Angriff, Treffer, Tod.
Bitte kontaktiere mich VOR der Bestellung!
Sende mir jetzt eine Nachricht mit deiner Idee, um eine KOSTENLOSE Konzeptvorschau zu erhalten!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Ardhi Mula kennen
- AusIndonesien
- Mitglied seitMärz 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Indonesisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Warum muss ich Sie kontaktieren, bevor ich eine Bestellung aufgebe?
Weil ich eine kostenlose 2D-Konzeptvorschau anbiete! Mir zuerst eine Nachricht zu schicken, ermöglicht es uns, das passende Grundarchtyp (Tardilopho, Bipedaler Frosch, Dragoling oder Hornbulle) zu bestätigen, der am besten zu deiner Vision passt, und garantiert, dass deine individuellen Features zu 100% mit unseren Animation-Rigs kompatibel sind, bevor du Geld ausgibst.
Was ist ein Archetyp?
Ein Archetyp ist unsere vorgeriggte anatomische Grundlage.
Was kann ich anpassen?
Du kannst das Thema der Kreatur stark anpassen (z.B. Giftiger Frosch, Magma-Bulle, Frost-Drache), Oberflächendetails (Stacheln, Hörner, Panzer, Fellflecken) und Rüstungen/Accessoires, solange die Grundgliedproportionen und Haltung intakt bleiben, damit die Animationen fehlerfrei funktionieren.
Kann ich individuelle Animationen außerhalb der 9 enthaltenen Clips anfordern?
Um unsere niedrigen Preise und eine Bearbeitungszeit von 3 Tagen zu halten, sind unsere Animationssets strikt auf die bewährte Kampf-9-Clip-Bibliothek beschränkt (Idle, Gehen, Laufen, Kampf-Idle, Angriff 1, Angriff 2, PowerAtk, Treffer, Tod). Wir akzeptieren keine individuellen Keyframe-Animationen.
Funktionieren diese Kreaturen in Unity, Unreal Engine und Godot?
Ja! Die Lieferungen umfassen saubere .FBX-Dateien mit standardisierten eingebetteten Skelett-Hierarchien und separaten Texturkarten, die eine sofortige Drag-and-Drop-Integration mit Standard-Game-Engine-Animatoren ermöglichen. Andere Formate (.glb, .blend, .unitypackage) auf Anfrage erhältlich.
Kann ich diese 3D-Modelle auf Asset-Stores weiterverkaufen oder verteilen?
Nein. Du erhältst exklusive kommerzielle Rechte für die Entwicklung deiner Spiele und Anwendungen. Weiterverkauf, Unterlizenzierung oder das Teilen der 3D-Quelldateien/Texturen auf Marktplätzen (wie-is oder reskinned) sind strikt untersagt.

