Ich implementiere oder repariere Multiplayer-Systeme in Unreal Engine

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Arda Kozan
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Über diesen Service

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Ich helfe bei der Implementierung und Reparatur von Multiplayer-Systemen in Unreal Engine Projekten.


Das umfasst Replikation, RPC-Kommunikation, Server-Authority-Logik und Multiplayer-Spielsysteme.


Wenn du Netzwerkprobleme hast oder Hilfe bei der Umsetzung von Multiplayer-Mechaniken brauchst, melde dich gerne bei mir.


Beispiele meiner Arbeit findest du hier: https://ardakzn.github.io/arda-kozan/

Lerne Arda Kozan kennen

Arda Kozan

Unreal Engine Gameplay Programmer, Game Systems and Prototypes

  • AusTürkei
  • Mitglied seitDez. 2021
  • Sprachen

    Türkisch, Englisch
Gameplay-focused Unreal Engine developer with 4+ years of experience building reusable gameplay systems. I work with clean, component-based and event-driven logic to turn ideas into playable and scalable game features. You can also view examples of my work here: https://ardakzn.github.io/arda-kozan/

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