Ich werde die Topologie und Texturierung in Substance Painter für 3D-Modelle rekonstruieren

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Mamunur Rashid

Level 1

Animierte TrophäeKunden kommen immer wieder! arcmamun hat eine hohe Zahl wiederkehrender Käufer.
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Über diesen Service

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Ich erstelle hochwertige, optimierte 3D-Modelle für VR-Rundgänge, Echtzeitanwendungen und Architekturvisualisierung . Ich bin spezialisiert auf saubere Topologie, effizientes UV-Mapping und leichte Modelle, die eine reibungslose Performance gewährleisten. Perfekt für den Einsatz in 3DVista, Unity, Unreal Engine und anderen VR-Plattformen . Erwecken wir Ihren Raum in VR zum Leben!

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Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mamunur Rashid

3D Artist

5,0(159)

Level 1

  • AusBangladesch
  • Mitglied seitDez. 2016
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch
Hello! I'm Mamunur Rashid, a passionate and professional 3D Artist with over 10 years of experience in the industry. Throughout my career, I've successfully delivered over 250 projects to clients worldwide, earning a reputation for quality, reliability, and attention to detail. My expertise includes game environment design, realistic X-plane, MSFS, and ATC simulation models, metaverse assets for Decentraland, and photo-realistic product visualization. I’m skilled in Blender, 3ds Max, Substance Painter, Quixel, Photoshop, and V-Ray.

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