Ich erstelle ein x-Plane-fertiges 3D-Modell mit PBR-Textur und teste es im Simulator

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arcmamun
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Mamunur Rashid

Level 2

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich habe viel Erfahrung in der Erstellung von Detailmodellierungen, hochwertiger PBR-Texturierung für X-Plane 12 sowie für jedes andere Spiel. Ich habe bereits 12 Flughäfen fertiggestellt.


  1. Modellierung von realen Gebäuden nach Referenzbildern.
  2. PBR-Texturierung (Substance Painter)
  3. Zusätzliche 3D-Assets für die Szenerie. Fahrzeuge, Schilder, Billboards usw.
  4. Start- und Landebahnen, Rollwege, Jetways
  5. Individuelle Bodenpolygone.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mamunur Rashid

3D Artist

5,0(159)

Level 2

  • AusBangladesch
  • Mitglied seitDez. 2016
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Tag
  • Sprachen

    Bengalisch, Englisch
Hello! I'm Mamunur Rashid, a passionate and professional 3D Artist with over 10 years of experience in the industry. Throughout my career, I've successfully delivered over 250 projects to clients worldwide, earning a reputation for quality, reliability, and attention to detail. My expertise includes game environment design, realistic X-plane, MSFS, and ATC simulation models, metaverse assets for Decentraland, and photo-realistic product visualization. I’m skilled in Blender, 3ds Max, Substance Painter, Quixel, Photoshop, and V-Ray.

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